为了凸显英雄和玩家的高光时刻,王者荣耀在S23赛季对局内高光表现进行了优化,若英雄完成关键行为时,会触发相应的荣耀播报,想必大家在日常游戏中都有遇到过,比如快速更换装备获得击杀的“换装达人”、闪现拿到击杀的“嗜血闪现”、群体控制和塔下反杀等,而这些只是播报上的展示,为了给真正为团队做出贡献的英雄实质性的奖励,官方决定在下个版本(S24)新增高光奖励!
此次调整是针对达成关键高光成就以及团战贡献高的玩家,其中关键高光成就有五种,分别是控制3名以上敌人并完成击杀的关键控制、抢夺暴君和主宰的关键抢夺、打出先手控制并完成击杀的关键开团、团战承受巨额伤害的关键承伤以及团战输出大量伤害的关键输出,只要局内达成这五种成就都能得到额外60金币奖励,若是完美达成更是能获得双倍的金币奖励(120),且官方重新设计了关键高光成就+金币的播报展示!
而团战贡献高的玩家在未来同样能获得更多金币收益,即下个版本玩家的助攻金币收益调整,在原有按照人数均分的基础上,官方新增了额外30%的激励金币包给到团战贡献值最高的英雄(数值超过其他参与者的总和),而贡献值参考的是完成一次击杀时每位参与者的控制/承伤/输出/治疗等。
可以看出调整后,未来有着更优异表现的英雄能够更快发育成型,当然官方也考虑到这部分金币收益的调整会影响游戏平衡,因此下调了比赛后期10%的兵线经济作为平衡,总之每种职业都有望拿到额外金币收益,就是比较考验大家的操作意识!
了解完峡谷经济上的调整,我们再来看看关于T1热度辅助—庄周的优化,在日前的体验服更新中,庄周被屏蔽下线,当时小编就猜测应该与改版测试有关,不曾想确实如此,据悉这次改版后庄周大招机制调整, 官方将其大招减少的百分比伤害更改为增加护盾,也就是说庄周自带辅助装救赎之翼,调整后有利有弊,相比免伤,护盾更为直观,队友能更好地掌握自己的血量,同时在保护残血敌人时更有优势,但在面对真伤敌人时毫无作用,反之免伤在面对吕布、貂蝉和伽罗这些英雄时有优势。目前该调整还未正式开测,具体方案还以官宣为准!
结语:关于金币收益的调整会牵动大局,因此肯定要测试符合预期后才会上线正式服,而庄周因为人气较高,官方调整也要测试后才能决定是否实装上线,小伙伴们你觉得高光奖励和庄周的调整如何呢?欢迎留言讨论!
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