在大部分玩家眼中,如果要在游戏内搬砖实现“财富自由”的话,往往会选择去端游领域开创事业。一是因为端游玩法相对丰富,资源来源渠道多,第二个则是大部分手游都不开设自由交易渠道,玩家在游戏内搬了半天砖,大部分都给游戏公司做了嫁衣。可偏偏就在最近,西山居旗下的《剑网1:归来》手游重新定义了手游领域的搬砖规则,让搬砖党们玩得不亦乐乎。
话不多说,咱们先来分析下,目前《剑网1:归来》手游里的搬砖环境,由于游戏刚开启全平台不删档测试不久,玩家上线的热情还是蛮高涨的。在笔者截稿前,西山居一共开设了32个服务器,每个服务器的玩家人数都在一万人左右,常常能在野外地图上看到人比怪都多场景。尤其是一些排名靠前的大区,每天晚上在打宋金大战、黄金首领等活动时,光是排队都排上3、4千号人,大家上线打团刷怪的热情可见一斑。
(人比怪多)
接着,我们再说说《剑网1:归来》手游内的搬砖模式,与市面上绝大部分手游不一样的是,《剑网1:归来》手游沿袭了过去老网游月卡的机制,想要搬砖的玩家在购买一张月卡之后,就能前往野外地区烤火刷怪,获得非绑定的稀有装备,再拿到各大主城进行摆摊出售,赚取大量的银票收益。
最骚的是,就算你没有氪金购买月卡,随随便便去野外烤火找个有月卡的大哥,就能在他的BUFF光环下,获得非绑定的武器装备,解锁零氪搬砖之路。同时,《剑网1:归来》手游还内置了野外挂机烤火系统,大家开着手游挂着机,照样可以爆出来一堆装备,没必要死盯着屏幕去操作。
(野外队伍很多)
最后,咱们再来看看《剑网1:归来》手游内的搬砖盈利点,其实在这款武侠手游内,并不存在极品神装的说法,游戏整体上采用了暗黑风的随机掉落模式,即同名装备除了基本属性一致之外,附加属性都是随机生成的,需要玩家根据自己的角色养成路线去调整。
就拿我正在玩的飞镖唐门来说,该职业的特点就是极强的远程爆发能力,与多段攻击次数,比较看重外功属性的养成,且需要一定身法属性加成,在装备属性的选择上也是以毒系伤害加成为主的,在装备成型后可以在一瞬间为敌人叠加足够多的诅咒与毒伤害,克敌于无形之中。
但在擅长一刀流爆发,重视内功属性养成与暴击属性的昆仑玩家眼中,高外攻属性、大量毒系伤害的装备,却没有任何的实用价值。所以,对于搬砖党而言,大家在《剑网1:归来》手游内除了可以靠着运气,去野外地图内刷极品神装赚钱之外,还可以根据各大门派的角色养成需求,前往主城内的摆摊点,购买一些属性不错的装备,转手卖给对应门派的玩家,用脑子来赚取一笔不菲的费用。
根据《剑网1:归来》手游一些搬砖大佬的反馈来看,光是通过摆摊“淘宝”的方式,他们就能在手游达到日入800元的收入,可谓是相当不错。
最后再总结一波,在我看来《剑网1:归来》这款手游的出现,对市面上其他同类型手游可谓是进行了一波“降维打击”,它把大量网游内的玩法内容,全都复刻到了移动端平台,给予了玩家躺在沙发上搓“网游模拟器”的可能性,也重新定义了“手游搬砖”的新模式。就是不知道在未来,像《剑网1:归来》手游原汁原味实装网游玩法的怀旧手游,又是否会成为手游研发的新标杆?反正对于爱好玩手游的搬砖党而言,这款掀起变革的武侠手游,绝对适合大家入坑体验一番。