20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?

大伟带你看峡谷

王者荣耀这款国民游戏,真的成为了养成游戏?

掐指一算,王者荣耀运营时间已经快要五年了,五周年,如果是其他游戏早就过了红利期,而王者荣耀运营五年一直处于巅峰期,但是如今游戏的含金量却一直被玩家吐槽。

20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?
王者荣耀作为一款公平竞技游戏,排位赛与巅峰赛是玩家最喜爱的两个模式,其他的模式只是在闲暇之余才会体验,游戏群体并不大。

说到排位赛模式,大家肯定有很多意见,最大的就是匹配机制,王者荣耀的ELO匹配机制,是玩家最诟病的地方,始终把玩家的胜率控制在百分之五十,其实这也可以理解,官方是为了调和所有玩家的体验,毕竟没有玩家愿意一直输。

20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?
而一直输的下场,就是玩家退游,而如果一直赢,玩家感觉游戏没有挑战性,也会对游戏失去兴趣。但是一些玩家的游戏天赋实在太差,多个赛季就算有ELO匹配机制的帮助,依然无法达到游戏的巅峰段位,王者段位。

于是官方在排位赛又推出了勇者积分,而且在游戏中通过活动发放了大量的排位保护卡。我们打一个比方,玩家如果想要在排位赛中打到一定的段位,胜率这方面必须超过百分之五十,如果低于或者保持在百分之五十,理论上只能原地踏步。

所以这时候勇者积分机制就生效了,玩家通过把胜率保持在百分之五十,通过获得的勇者积分获取排位赛星星,依靠勇者积分的帮助,来达到王者段位。

20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?
不过这种方法需要大量的场次与时间,玩家需要巨大的毅力与耐心,有的玩家感觉在实际游戏中根本没有这种玩家存在。

但是在实际游戏中,确实有这种玩家存在,最近我就发现了一位玩家,游戏总场次达到了近20W场,而且荣耀印记达到了十六次。

按照正常的王者胜率来说,十六次王者荣耀印记根本不远近20W的场次,某些大神玩家只要5000场次就可以达到,甚至不用5000场。

20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?
那你要说这位玩家的场次可能是其他娱乐模式,那我也无话可说,在游戏内玩十几万场娱乐模式,我相信没有人这么无聊。

这位玩家为我们证明了一件事,只要拥有足够的游戏时间,你就可以达到最强王者,甚至达到连续多个赛季获得印记。

王者荣耀如今已经失去了竞技游戏的魅力,完全成就一款养成类游戏,依靠大量的时间依然可以达到游戏的巅峰,甚至在如今的巅峰赛中,游戏都加入了巅峰能量,是不是以后还会出现依靠巅峰能量达到巅峰赛2000分的玩家?

20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏?
怪不得王者荣耀的段位经常被英雄联盟的玩家嘲笑,这种看大量场次堆积出来的段位,确实含金量太低了,根本没有技术可言,不过也必须承认,这种为了每个赛季上最强王者,打了近20W场游戏的玩家,在毅力这方面绝对是第一。

大家对于玩家为了最强王者段位,打了近20W场比赛的玩家,如何评价?

版权声明:本文源自 网络, 于,由 楠木轩 整理发布,共 1054 字。

转载请注明: 20W场次游戏,王者印记16次,王者荣耀真的成为了养成游戏? - 楠木轩