炉石传说:古有克苏恩战,后有恩佐斯战,加尔鲁什早就投奔古神了吧?

炉石传说脱胎于魔兽世界,而魔兽世界里的古神,从各种意义上来说都不算是“好人”,那么衍生到炉石传说的话,古神自然也不是来给大家送温暖的。看着腐蚀后的卡牌的卡面,多少能够看出这一点。毕竟“软泥怪/章鱼精的世界”谁会喜欢呢?

按理说,任何战争,如果真刀真枪的战斗的话,只要双方实力差距不是过于悬殊,进攻方都要付出巨大的代价,但如果有插在对方内部的“钉子”的话,那故事的走向就不一样了。

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战士史诗新卡帐篷摧毁者,5/5/5突袭,每有一个不同类型的随从,该卡的法力值消耗减一。换句话说,只要场上有五个不同种族的随从,这卡就可以零费打出去。而且本身还是龙卡,也就是说还能配合“多种族tag”继续buff。那这一来一回之间的差距,大家就看出来了吧?

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而之所以说战士是古神安插在酒馆里的钉子,主要是因为这张,以及之前的两张卡,根本就是为了深渊之神恩佐斯量身定制的。10/5/7战吼随机复活每个随从类型的各一个友方随从,一开始大家都觉得没有对应的新卡加成的话,这个是真没法用,但看到战士各种各样的,相同体系的卡牌,大家逐渐明白了,原来新版本的战士,就绑在恩佐斯身上了。

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而恩佐斯战所需要的构筑,在马戏领班的两张卡出现后,也已经很明显了,机械、龙、海盗是必带的。机械卡里的好东西不少,仅仅是标准里,就有比如说砰砰机甲、废铁魔像这种;而龙牌就更好说了,疯狂巨龙死亡之翼一登场,还有谁敢说第二句话?海盗虽然大多本身质量不行,但是论各种combo,也有相当的强度。

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这就三种不同种类的随从了,接下来随便带个野兽或者元素,恩佐斯的一波还不够强势?当然有人可能看不上杂牌铺场,但这毕竟是标准天梯,恩佐斯打下去,对面没有扭曲虚空基本就没了。

当然仅凭恩佐斯一个,说战士通敌还有点过分,但是再看看之前的克苏恩站、克战,原来这已经不是战士第一次干这事儿了?

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之前的克苏恩,是古神版本的免费橙卡,不过虽然送了免费橙,但由于本身的强度以及构筑原因,真正能使用克苏恩作为核心构筑卡组的终究是少数。而这少数以克苏恩为核心的卡组中,加尔鲁什的克战是其中最有实力的一个。什么克德、克牧之类的都得往后稍稍。

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尤其是德鲁伊的黑暗鸦人,6/5/7嘲讽战吼使克苏恩获得+3+3,玛法里奥觉得这卡本身不错,于是把克苏恩踢出卡组,单独带了这个,估计古神知道之后得气死。

本来嘛,一套克战也不能说明什么,但如果好巧不巧,在克战之后又来了一套恩佐斯战,那小光头这个投敌的称号是怎么都摘不掉了吧?考虑到联盟跟部落打了那么久,加尔鲁什又是个兽人,细思极恐。

(以上故事开个玩笑,不过暗月马戏团战士思路是真定了。)

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