相信在经历了试玩版第二弹的洗礼后,很多玩家已经对怨虎龙这只堪称史上最强的封面怪产生ptsd了。它用着几乎不讲道理的方式,告诉每一位玩家,其实游戏标题应该叫做【怪物猎】【人】。
一机菌之前写过的《怪物猎人!怨虎龙猫车合集:攻击力不低,侮辱性极强》也充分说明了怨虎龙那王者一般的霸道。一个挑飞接一个鬼火爆破,即便是2000小时的大佬也被安排地明明白白。
经历了试玩版的教育,玩家对怨虎龙作为历代封面怪的战力天花板可谓是心服口服。那么卡普空为什么会给它设定如此强大的能力呢?
在一机菌进行一系列抽丝剥茧的考据之后得出的结论是:怨虎龙的原型很可能是日本战国时期的名将真田幸村!
真田幸村是“日本赵云”?
即便不熟悉日本战国历史的玩家,也一定在以《战国无双》为首的众多游戏中听说过真田幸村的名号。在很多玩家的印象中,他早就和那个拿着长枪,一身红色装束的英俊男子融为了一体。
因其在大坂之战以寡击众的英勇表现,被江户幕府和诸国大名记录下来。用个让国内玩家更容易理解的比喻,真田幸村就是日本版的赵云。
《怪物猎人:崛起》所塑造的故事舞台炎火村,和P3出现的结云村颇为类似,是一个颇具和风的村落。因此,本作中出现以战国武将为原型的怪物,在风格上也似乎也不会有强烈的违和感。
除了怨虎龙之外,取自镰鼬的镰鼬龙王,取自唐伞妖的伞鸟以及取自河童的河童,蛙都证明这次怪物的设计思路是日本传统妖怪的基础之上进行改造。不出意外,怨虎龙同样也是参考了“某个日本传统妖怪”设计而成的。
但是硬要吧妖怪和战国武将联系在一起,未免也太过牵强,真正让一机菌决心踏上考据之旅的,是卡普空在接受fami通采访时候说过的这样一番话:怨虎龙是融合了亡灵武者和鬼火的元素设计出来的。
所谓亡灵武者,是指那些战死沙场,灵魂无法得到超度的武者化作的妖怪。从怨虎龙的名字也可以看出,日本古代的很多猛将,都喜欢给自己起带虎字的名号。怨字表现出的怨恨和虎字表现出来的勇猛,都将原型指向某个历史著名的武将。
在日本历史上最符合这两个字的,确实非真田幸村莫属。
真田幸村的勇猛自不必多说,玩过《战国无双》的大家应该都略知一二,从史料上看,岛津忠恒称誉他为“日本第一兵” 。而他本人的悲惨身世,也十分符合“怨”字的描述。真田幸村与源平合战的源义经、南北朝时代的楠木正成并列为日本史中“三大末代悲剧英雄”。
怨虎龙是真田幸村的两个实锤
当然,如果只是因为名字的缘故,就断定怨虎龙是真田幸村,未免也太过牵强了。怨虎龙身上所体现出的两处细节设计,才是一机菌断定怨虎龙正是真田幸村化身的实锤。
怨虎龙长有一对夸张的巨角,背部与肩部长有层次分明且厚度夸张的龙甲,发达的前肢侧面长有一对长而锋利的刃状物,粗壮的尾巴末端具有可怕的锥状结构。它还能释放出紫色火焰,非常凶残。
首先我们让我们从怨虎龙的这段巨角入手,初看之下确实让人印象深刻,一眼望去让人联想起机动战士高达(大雾)
不好意思,刚刚拿错剧本了,实际上这种谁在应该是取自鹿角的造型。历史上很多武将都喜欢用这种头饰来象征自己的武艺高强。
是的说到这里应该已经有读者想到了,鹿角头盔确实是真田幸村的标志性装备,无论是在历史记载上,还是在电视剧和游戏中,我们都能看到真田幸村以鹿角头盔的形象示人。
提起丈八蛇矛我们就想到张飞,提起青龙偃月刀我们就知道是关羽,提起金箍棒(打住)除了盔甲之外,最能象征某个武将的,想必就是他的武器了。从怨虎龙的尾部构造也能看出它参考了真田幸村的长枪。
“你管这玩意叫枪?”当然不是,在一机菌逐帧观看了官方给出的怨虎龙出场PV后,发现它在使用尾巴攻击敌人的时候才会展开成完全体:
让我们再对照一下真田幸村的武器【十文字枪】,是不是完全一致了呢?
如果说之前的鹿角,还会让人联想到同样带着鹿角的本多忠胜,只可惜他的武器是普通的单枪,并不是和怨虎龙尾部相似的十文字枪。如此一来,近乎可以断定怨虎龙的原型正是真田幸村。
但是仅凭外在的相似,还不够有说服力,真正把真田幸村和怨虎龙联系在一起的,是二者之间的内在联系,透过这个联系,我们甚至可以窥见《怪物猎人:崛起》剧情里贯穿始终的“百龙夜行”事件的真相。
百龙夜行的真相究竟如何?
熟悉战国历史的朋友们可能都知道,真田幸村的家纹是“六文钱”。不只是外表细节的相似,两者背后的联系也确实说明了了真田幸村和怨虎龙之间有着千丝万缕的联系。
所谓的六文钱,在日本文化中是亡者在坐在三途川的船上,付给摆渡人的货币。亡灵们正是通过这样的方式去往冥界的。通过三途川,生者和死者的世界有了关联,在此基础之上,很容易让人联想到日本的各式妖怪,以及百鬼夜行的典故。
让我们回头看看《怪物猎人:崛起》中的剧情,炎火村五十年前引起的百龙夜行,正是取自日本的民间传说“百鬼夜行”,而百鬼夜行中充当引路人角色的妖怪,这是以长矛为武器的“矛担”。
在百龙夜行中担当这个职位的,自然是我们的今天的主角怨虎龙。
怨虎龙的日文名マガイマガド(读音:magaimagado)也暗示了这一可能性。在古代日本,当人们和幽灵或者妖怪的“不可思议”之物相遇之时,称之为逢う魔が時(读音:oumagatoki),此处也是暗藏了一个文字游戏,将逢魔之时藏在了怨虎龙的日文读音之中。
封魔之时的概念,同样也出现在在《仁王》这款游戏中。
那么自此为止,根据手头掌握的线索,我们已经大致能够得出一个关于《怪物猎人:崛起》的主线剧情的猜测:按照历代怪物猎人的传统,封面怪都不是引发灾祸的罪魁祸首。怨虎龙并非引发了百龙夜行,而是率领着百龙逃离黑幕的存在。
至于最终BOSS的真身,个人无责任猜想应该是类似九尾狐一般的存在吧,当然纯属个人观点。(笑)
真正的黑幕引发了灾祸,怨虎龙带领着百龙逃离才误入了人类的村子。再结合怨虎龙取自武将真田幸村的形象,如果让一机菌自己写剧本,估计会有这样的展开:在最终战打败解禁怪的过程中,它会在关键时刻加入战斗,助猎人一臂之力。
自从世界后怪物猎人开始越来越重视系列剧情的打造,如果真能有和怨虎龙并肩作战的结局,想必很多和一机菌一样同样喜欢战国题材的玩家一定会热血沸腾吧。
假若真能在故事的最后,战胜自己的宿敌,继承了真田幸村意志的怨虎龙,一定会从亡灵武者的束缚中解脱出来,达成自己长久以来的夙愿,最终超度成佛吧。