经常玩英雄联盟或者王者荣耀的小伙伴或许早就已经习惯了5v5的pvp对抗模式和熟悉的上中下三路地图,不仅仅是它们,市面上大多数游戏的pvp对抗大多也是这个模式。但MOBA类游戏仅有这种5v5的对抗吗?其实少有人知道,它们都是延续了DOTA对抗的经典。
既然是经典,有所延续的同时,也应该有所创新,这不,在5月20日即将公测的多元宇宙冒险爽游《战神遗迹》中,村长就发现pvp玩法中的“勇者战场”引入6v6对抗玩法,不仅再现了MOBA对抗的经典,还发散性地进行了创新。
玩家进入战场后会被分为红蓝双方,围绕地图中的三个据点进行争夺,采用积分制来判定游戏胜负——玩家需要击败对方或者是占据举点才能得积分,不仅有着玩家与玩家之间的对抗,也有点COD据点战的味道了。
而在地图上,勇者战场也改用了全新的圆形+四处延展图形,对玩家的操作性要求更高的同时,也考验着队友之间的默契配合,如果你能做到了解职业特性,把握好技能释放,说不定就能率先在战场中拔得头筹。
这样的创新与改动在延续经典的同时,也会给玩家带来全新的游戏体验,当然了,这种用心在《战神遗迹》中几乎处处可见。宇宙开黑它不香吗?
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