《星空》获创意游戏玩法奖引争议 《博德之门3》又双叒获年度游戏

Steam今天公布了2023年的Steam大奖获奖名单,《博德之门3》毫不意外地获得了年度最佳游戏,顺便还薅走一个杰出剧情游戏奖。

Steam大奖从2016年开始举办,到今年已经举办了八届了,游戏的获奖名单全部由玩家选出。

Steam大奖的评选分两个步骤。首先,V社会提供几个奖项让玩家选择游戏提名,随后V社根据统计票数,挑出前5名获奖候选游戏名单进入第二轮。然后,这5个提名游戏会再次让Steam玩家来投票选出最终获奖者。提名和投票都是在Steam每年秋冬季的节日活动期间同期进行的。

下面是今年的获奖名单:

年度最佳游戏奖——《博德之门3》

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年度最佳 VR 游戏奖——《Labyrinthine》

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爱的付出奖——《荒野大镖客:救赎2》

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最佳 Steam Deck 游戏奖——《霍格沃茨之遗》

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独乐乐不如众乐乐奖——《Lethal Company》

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杰出视觉风格奖——《原子之心》

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最具创意游戏玩法奖——《星空》

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纵使手残仍大爱奖——《师父》

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最佳原声音轨奖——《最后生还者:第一章》

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杰出剧情游戏奖——《博德之门3》

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轻松惬意奖——《潜水员戴夫》

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有意思的是,榜单发出后不久,很多玩家在社交媒体对B社旗下大作《星空(Starfield)》获“最具创意游戏玩法”表示不解。

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由于《星空》与其他B社游戏的质量差距巨大,大部分玩家对《星空》的表现表示很失望,《星空》在Steam上最近的评测已经由之前的“褒贬不一”变成现在的“多半差评”了,好评率仅为28%。

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另一方面,在继金摇杆和TGA的两个年度游戏后,又一次摘得年度游戏的桂冠,《博德之门3》这波实属是赢麻了。

同时这也印证了像拉瑞安这样用心提升游戏质量、持续在自身擅长的领域深入钻研的公司,是有机会超越其他公司登上神坛的。

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这份代表Steam上众多玩家喜好的获奖名单,是否符合你的口味呢?

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