各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。
刷怪塔与钓鱼机一并被称为“空岛”生存利器,但由于1.16修改了宝藏捕获机制后,AFK钓鱼机的使用率大大降低,刷怪塔不得不肩负起获取物资的重任。上期GW各位小火把介绍了刷怪塔的三种设计:“天坑”、渠道式以及活板门式。
但从建造难度、实用性以及效率而言,渠道式更适合玩家的需求,那么今天就分享一款B站雪梨在1.13时期制作过不用红石(目前Java1.16.3也适用),仅需木头和石头的刷怪塔,相信一定符合你们的预期。
01空岛最重要,最不缺的资源
老话说:“想要富,先撸树”,在Minecraft空岛玩法当中,树决定着玩家是否需要重开(不掉落树苗,基本宣告游戏结束),而水与岩浆(“牛顿石头生成法”)则是扩展基地面积和建造刷怪塔的必要原材料。
(一)刷怪塔建造
首先按照建造的顺序,常规的刷怪塔都会分为3个部分:物资收集平台、怪物运输和刷怪平台。搭建一个3x3的石块方块和石半砖头,这里便是怪物集中的区域。
由于萌新三宝(僵尸、骷髅和苦力怕)的生命值都为20点,而当高度高于3格跌落时,每一格都会损失1点生命值。
因此视玩家需求,想要挂机获取物资的,刷怪塔塔身高度建议在30格(女巫生命值为26点,确保万无一失),而想要获取经验的话则是需要22格左右——假如怪物在Y25掉落至Y2.5的高度,实际上损失了19.5(25-3-2.5)点生命值。
最后就得来到刷怪塔效率的关键——刷怪平台以及怪物运输。平台顾名思义就是一个满足怪物生成条件的环境(亮度、与玩家的距离,以及生态群系等);
而怪物运输则是玩家利用何种方式【移动】怪物,以满足玩家的目的。例如:下界疣猪兽刷怪塔,玩家可利用其原理诡异菌的特性,通过合理种植植株,让疣猪兽自行跑向洞口处。
在雪梨的设计当中,充分考虑空岛前期难以获取红石,且部分玩家并不擅长红石技术,因此创造性地利用盔甲架以及流水,实现了怪物运输的目的。
继续在塔身的顶端,任意挑选一面,使用黄绿羊毛搭建如图所示的的结构,并在最后的黄色羊毛后一格放置2层高的平滑石头。
①刷怪平台
在上图所示的一排黄色羊毛处向外延伸8格,这由于每桶水都只能在水平方向蔓延8格的距离,建议各位小火把也要像GW这样使用不同颜色的羊毛已作为标识。
②蜘蛛平台
随后在上图所示的2x3平滑石块上,继续建造出一面长10高6的大墙,左右两端各缺少3个块,并在顶部都放置下平滑石半砖。
然后来到墙的另外一头,由于蜘蛛的生成机制需要在2个格高度以上的实体方块上,因此我们需要在离羊毛地毯上的高3格顶部处放置半砖平台。羊毛平台和上半砖平台一同组成了刷怪平台。
在上述过程中,基本上都是各类刷怪塔的基本过程,最后一步便是想方设法的将平台上怪物“冲进”洞口里。
③利用水实现“运输”功能
在离“蜘蛛平台”上高2格处,由于怪物不会生成与下半砖上,因此使用石头和半砖搭建整个刷怪塔的顶部,提高刷怪塔整体刷怪效率。需要注意一点,左右各空2格,上下只需要1格!
在搭建完顶部后,在靠近外沿的渠道内放置上压力板,其次需要合理的使用2个栅栏门制作出“流水”效果。靠近压力板一侧的栅栏门需要竖放,以防止于下一步骤的木墙相连起来,阻碍盔甲架的流动。
最后将4边都完善起来后,盔甲架便会在水流的推动作用下,周期性的激活压力板,从而开启压力板旁的活板门,使水源冲进刷怪平台,将其推下平台。
在封闭刷怪塔前,建议各位小火把检查流水的效果是否有效,看看有无部分区域没有被流水经过。
02原理与总结
刷怪塔原理:
1、怪物刷新机制;离玩家16-24格内为最佳刷怪距离,因此玩家最好挂机在比刷怪平台高的位置。其次怪物数量上限为70,玩家消灭怪物的速度也会影响效率。
2、各式各样的刷怪塔效率都不一样,但对于空岛而言,这款刷怪塔材料简单,但原理缺一点也不简单——盔甲会随着水流推动下踩下压力板,但由于边缘与水源头距离不一样,盔甲架离边缘的实际距离也会不一样。
总结:
Minecraft虽作为一款以创造力闻名于世的沙盒游戏,其核心玩法除了乐高积木一般搭建出天马行空的建筑外,更多也像刷怪塔一般,利用各种生物、物品道具的特性制作出玩家所想要得到的效果,可以说“没有做不到,只有想不到”!
各位小火把,这个“亿”点点难度的刷怪塔还喜欢吗?GW先去“焊头发”去了。
学会不要太膨胀,我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。
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