火影手游是一款不错的手机游戏。
由漫画改编的游戏,如今也有些年头了,内容的还原度还是挺高的,里面的很多情节都是动漫中的内容,让喜欢动漫的玩家对这款手游爱不释手,你是从什么时候开始接触这款游戏的呢?
不过火影迷貌似对博人转有些不满,里面的鸣人和佐助等角色都比较弱,说这一部动漫是有些失败的,话说回来,如果他们还是和疾风传一样厉害,那么就没有博人什么事了吧。
说到火影手游,最近出现了一件”怪事“。
金鸣上线以后,好评率出奇的多,很少有差评,或者是吐槽这个忍者不行的,反而对他的评价颇高,不论是这个忍者的外形还是一些技能特效,似乎没有什么漏洞存在。
这在火影忍者手游中是十分罕见的,一般忍者上线以后经历的都是吐槽。
忍者的差评非常多,而并非金鸣这般受人喜爱,真是有些奇怪。
一般忍者都会被各种吐槽,各种不满,比如忍者还原度太低,技能伤害范围不够,没有位移技能,或者忍者太弱了,像金鸣这种颇受欢迎的“怪事”,历史上一共出现过三次。
第一次是2018年七月的鹰佐上线,初代鹰佐的好评非常高,那个时候还没有削弱。
鹰佐的技能组合技非常强,多个技能2段可以穿插使用。
这在当时几乎是无敌的存在,和现在的金鸣一样,刚上线就出现了好评率超高的情况,对于常年饱受吐槽和不满忍者来说,这确实是一件怪事。
现在的鹰佐已经不比当年了,希望策划能够找机会加强调整一下,漏洞太多了。
第二次是2019年,同样是七月份的晓大蛇丸上线。
这个忍者的呼声也一时间久居不下,不仅是大蛇丸的人设,在火影动漫中非常招人喜爱,就是手游里面,蛇叔也是好评如潮,不知道的还以为这款游戏蛇叔是主角呢。
第三次就是这次金鸣的上线了,2020年的7月份。
说实话挺巧的,三年来三件怪事,都是在七月份发生,七月份是策划的幸运月吗?所以把一些重磅忍者都安排在七月份上线?
其实金鸣虽然灵活,不过伤害却低了一些,这次好评众多,确实也有点奇怪,莫非是主角光环的原因?不少玩家在评论区反映,说金鸣主要是消耗,爆发和伤害都太低了,不如死水。
在A忍里面已经不错了,毕竟拿去和S忍相比,就有点说不过去了。
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