继卡达之后,五星术师干员又迎来了一位具有独特攻击特性的新干员:蜜蜡。她通常情况下只会自我防御并挂机,显得格外温文尔雅,但关键时刻开技能时则像换了个人,会进行广域的群体法术攻击,对敌人重拳出击!本期我将对五星术师干员蜜蜡进行详细评测,帮助大家理解蜜蜡的定位和强度。
面板属性
分析:蜜蜡的面板与以往的术师干员不一样,属于全新独立的面板模型!蜜蜡拥有比以往其它高台干员更为强大的生存能力,从干员生命值与防御力这两点便可窥视一二。在技能未发动期间,由于攻击特性内附加的防御力200%、法术抗性20点的加成,蜜蜡在挂机时有着相当不错的硬度!
除此之外,与群体术师相差无几的攻击力,以及介于群体与单体术师两者间恰到好处的攻击间隔,弥补了蜜蜡非技能期间无法攻击造成输出能力不足的缺陷。考虑到蜜蜡较广且分布均匀的攻击范围,这样的属性设计无疑是在强调蜜蜡作为战术型群体术师的职业特色!
对于蜜蜡这样的战术型群体术师,技能可控、技能作用目标多(技能范围广)、仅在技能期间输出是该类干员的最大特色!因此,检验该类干员强弱的标准无非以下这三条:1.技能回转效率是否足够高;2.技能伤害能否进一步增加或者技能范围进一步扩大;3.技能是否附加广域的控制或削弱效果。其中第3条标准是决定该类干员是否成神的最重要标准!一般情况下,战术型群体术师只要能达到以上3条标准中的2条,都算是强度不错的干员了。
干员天赋&潜能提升
分析:蜜蜡的天赋设计得恰到好处,进一步保证了蜜蜡非技能期间的生存能力!按精二每秒恢复4%的最大生命值计算,满级的蜜蜡在非技能期间每秒对自身的治疗量可达80.2,单体HPS在众多具有天赋/特性回血能力的干员中首屈一指!结合攻击特性的防御力、法抗加成,蜜蜡在高台上的生存能力堪称“高台重装”!
作战技能
分析:蜜蜡一技能发动期间攻击范围进一步扩大,攻击力提升,既可增加技能的作用目标数量,又可对其造成更大的杀伤。从这点上看了满足了上述战术型群体术师强弱标准中的第2条;除此之外,蜜蜡的一技能的回转时间也比较短,7级时回转时间大概是24秒,专三时为18秒,回转效率比较高!这点也满足了战术型群体术师强弱标准中的第1条。三大标准满足了两条,蜜蜡的一技能可以说是非常强力了!
考虑到蜜蜡具有高攻击力的面板特点,我分别在以下两种环境下使用蜜蜡参与作战。实测体验下,携带一技能的蜜蜡表现出非常强大的战术清杂能力!尤其是在面对低血量、低法抗敌人时,效果非常好。如下图所示。
如果一技能要是再加点料,来个控制或削弱效果,那基本就无敌了!考虑蜜蜡一技能具有战术性清杂价值,对于蜜蜡一技能的培养建议,我的意见是“有资源可考虑专精”。
分析:相比于一技能,蜜蜡的二技能则将更多发力点置于技能召唤物“沙之碑”之上,至于干员自身,也就是在技能期间能够发动普攻而已,并没有多大提升。
蜜蜡的技能召唤物“沙之碑”有着远高于重装的生命值,以及重装2/3的防御力,阻挡数为3,优先出现在技能范围的近战部署位附近,相当于一堵“肉墙”,可有效吸引敌方的远程火力,并阻挡敌人前进。除此之外,“沙之碑”的出现,会给附近“十字形”范围内的敌人造成短时晕眩效果,可有效打断敌人的攻击动作。虽然“沙之碑”的在场时间仅为20秒,但20秒的时间足以让玩家抵挡住敌人一次猛烈的群体冲锋!
然而,蜜蜡的二技能将过多发力点放在了技能召唤物“沙之碑”上,而且技能发力效果还是一次性的,忽视了对本体的技能加成,直接导致蜜蜡在“沙之碑”出现后有相当长时间存在输出能力不足的问题。
参考上述战术型群体术师强弱三大标准,蜜蜡的二技能唯独在第1个标准是合格的,第3个标准上只达到了半吊子水平,而第2个标准直接是不合格的。携带二技能的蜜蜡,完全不像群体术师干员,更多的像是个使用召唤物阻挡、杀伤敌人的辅助干员,感觉路都走歪了......因此,对于蜜蜡二技能的培养建议,我的意见是“不建议专精,保留7级即可”。
基建技能
分析:蜜蜡在基建上的用途比较一般,主要作为术师干员技能专精过程的训练辅助,提升术师干员的技能专精速度,最大加成为50%。该基建技能并非刚需,替代干员比较多。
使用方法
蜜蜡,作为战术型群体术师的第一人,其本身具有不错的强度,主要作用体现在技能的大范围清杂能力上,培养价值高。不过,考虑到干员蜜蜡独特的定位及特殊的功能,建议玩家在主力队伍已成型的前提下再来考虑培养蜜蜡。
在使用方法上,蜜蜡更适合放置在敌人路径拐角或十字路口的高台处,利用一技能大范围杀伤敌人,以达到快速清杂的目的。
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