术士很强,但就是不好玩。魔兽历史上术士强的版本也没见术士多,很多人不服练了一个还真服了,都是法系远程输出,法师的操作感灵活性甩术士十八条街,最后结论就是法师不强也比术士好玩。一个闪现就打败术士了,法师一个闪现潇洒地避开伤害
然而术士要用脸接住所有伤害,被近战职业骑身上减速不停地捅屁股,最后慢慢磨血疼死了近战,是的你胜利了,但是你爽快了么?没有!很磨叽很不爽快,这也是为啥贼法猎战不管哪个版本人都多的原因,他也许不强,但你玩起来就是爽!
术士少的原因不只是它不好玩,而是不服气非要试试的人最后都服气了....那位说碎片和猎人子弹一样都占背包的我不太认同啊,猎人子弹能直接买,术士的碎片还要吸...而且你知道为啥沙城门口就能吸吗,因为术士打JJC排队的时候必须要一直吸...JJC太费碎片了
当然了玩术士的玩家是真的希望术士越多越好,这样会有资源当工具人的术士负责诅咒,喜欢打DPS的就可以放开打了。如果到时候又是一个团两个术士,一个鲁莽一个元素,我也不想玩了。。。诅咒这东西,虽然70级诅咒整合了,但问题是对别的职业有提升的就要安排你上,,,然后一个团本每个怪你都得上,累死个人
以不可描述体验来说,拉人集合石缓解了一些,糖只有boss战前拉,其他时间也没啥人要。打本牺牲毁,暗灼都是最后补刀用,boss移动战才打。战场用得比较多,主要消耗是做糖。整体体验比60好很多,但是腿短这个致命伤还是非常影响体验。
不算拉人和绑石头,牺牲一个片,碎裂1~2个片,开BOSS总得发糖吧?一个糖罐10个糖还算不错了。不灭的话还好,多灭几次,上哪吸片去?没算暗灼,一般都是小怪抢伤害用,如果是多目标BOSS会招小怪的,你打还是不打?这破技能按出去,没出伤害片直接吞了。
但是话又说回来了,玩的人少,也有人少的好处,从十几年前的地球时代,我就是术士,那时候什么都不懂,后来跟着老玩家混混,懂得多了起来,自己也去研究,70级是我的巅峰,本服第一个金杖术士,第二把金杖,我拿到金杖的时候,只有我们公会见过鸡蛋,因为团长脑抽了,说要打造第一个金杖术士,其实提前就跟几个奶说好了,叫他们让给我,我都知道,因为我是团宠,术士太少了。
至于PVP,最辉煌的时候是一个人杀了近两个团,屠城奖励坐骑的时候,铁炉堡进门右转,再左转,才能进去,我在右转的尽头,里面有个凹进去的地方,无脑放种子,没蓝就分流,最后没血没蓝,种子炸了,一地尸体,就剩几个人站着发呆。不是要让你们看我吹牛,除了术士,谁能秒两个团?
话说到这了,如果开了TBC之后,你会选择玩术士吗?