建议先看过一到三季,再来看我这篇,目前看来,动画虽然没有完全呈现一些细节,
但是重点还是有表现出来,希望动画跟小说一样呈现细节是很不合理的想法,因为每个分镜都需要成本,所以动画能做还是专注于大纲是合理的。
图为亚丝娜5月发售公仔
而且一路看了这么多年,实际上,除非小说细节有这么深入,九成以上动画作品都一定会跟原著有不少出入。所以我觉得不要过度挑剔的话,这部作品一路看下来表现不错。
当然我猜有些人是怕因为动画误解整个作品又在卖后宫或被骂之类的,这点我能理解。
但我认为是不必因此去批评动画。
关于一开始,我能说得很有限,我看过这作品小说,所以知道点东西,但也怕造成过头的剧透,所以只做个导读,刀剑神域,是一个描述underworld (UW)为基础的作品。
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不过这部作品实际上没有这么容易想象,为什么说很难想象呢?跟几个朋友讨论过,它需要一些知识去创造你脑中的一种幻想,你要是没有那些知识,难以想象,甚至无法想象。
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"这时候我们建议,用梦境的探索去理解这作品比较简单"
没看过这作品,应该会对我的话打个问号~难以想象?举个例子,大家能想象VR是什么样子么?现在很容易接触,2018年的手机都能开得起3D塑模的游戏,但2002年的时候,其实很不容易,在那时候,3D就是稀有的存在,非常稀有的存在,那时候有3D,但实体感觉不存在,而且不是人人都有能用3D的计算机或PS2。
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那时候普遍计算机只能做到天堂或者世纪帝国这类,所以一般人普遍不相信现在能有个眼镜,戴上去后里面看起来的3D能徐徐如生,太遥远了...然后2002年川原砾写个小说叫刀剑神域,那时候还有个.Hack,对于当时的人只有觉得不错,但无法想象,因为太遥远了...大概在二战时有个人写个小说叫火星,里面提到可以随身携带,里面放上几百首歌的装置...
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2002年的时候会毫不犹豫地说MP3,而现在2018年的我们会说手机、平板或之类的,几亿首歌都不是问题。过去的人,总觉得小说家某些东西都是虎烂...但小说家通常是个观察者,它把先进趋势写入小说,或许很玄幻,但是也没什么好质疑的,那是趋势。
切入正題
我认为刀剑神域是个,量子力学的多重宇宙,以及对于AI的无限想象的作品。
老实说这部作品大约有30%是现在不可能想象的,但另外60%是现在进行式,10%无法定位的
一、量子力学的多重宇宙论
人们可以反向解读另一个类似梦境的东西,或许你在真实世界只有几秒钟,但是另个世界却是快速地度过几个小时,而这个世界,这个被假想为虚拟世界的地方,叫做underworld。
但我看到很多人说,看完1A 1B两集后,还是无法想象~无法理解~实际上,这让我想起以前在意的量子学中的多重宇宙理论,多重宇宙理论在物理系不是玄学,而是一种存在的科学,被认可的科学,但是很少人愿意全力研究,毕竟,没钱赚且不实用,在多重宇宙论中,有论及灵魂的可能性。
但近年被认为灵魂,应该很可能是更小的转化能量,例如暗能量,你知道的,物理学有很多东西无法解释时,都会说到宇宙大爆炸之前的可能...
二、对AI的无限想象
不知道有多少人接触过AI,例如玩玩
TensorFlow Keras、或者一些常见的AI工具玩过的人,应该会有种感同身受!我们无法产生全然的AI在一般人手中是近乎Data Mining的东西而已产生的东西,跟GOOGLE AI还有段超遥远的距离
1. 我们一般人没有PB级资料。
2. 现有显示卡GPU根本无法达到。
我认为川原砾在《刀剑神域 剧场版 序列争战》做了一些诠释~
我相信很多人都做过梦,有些逼真到你记忆深刻,有些甚至让你纠结在心,但你无法回想起什么,讲个简单的,人人都听过黄粱一梦,试问,黄粱一梦是假的么?
谁知道呢!
而这部作品在这块呈现的,我想从梦境向外发展是最容易大家想象的,它不像前三部这么具体,它多了很多靠你知识堆栈的想象部分。
实际上,
我认为underworld混着不只 "物理学 量子计算机 AI发展" 而已
它还混和着一些宗教概念。
我认为作者在呈现一种模糊带,人类未知的模糊带,
希望大家在这个未知之中,找到自己的想象。