不知道你是否曾经思考过一个问题,为什么《我的世界》中的史蒂夫四肢不能弯曲?其实早在去年的时候,Mojang的艺术家JAPPA就对这个问题给出了一张图,而这张图完美地解释了为什么四肢无法弯曲。
那试想一下,就是这样一个四肢无法弯曲的生物,跳舞会是一种怎样的场景?是不是脑海中已经有画面了?没有也没关系,猪灵来告诉你答案。
由于这周Mojang事务繁多,所以这周的快照也被延迟发布了,但是好在Mojang没有鸽,就像迷恋一样每天准时更新。而在这周快照中,最大的亮点就是跳舞的猪灵。
20w22a更新后,猪灵在成功击杀疣猪兽之后会有百分之十的几率出现动图所示的跳舞场景。虽说是跳舞,其实也只不过是张开手臂上下抖动罢了,看起来十分滑稽。而且早在25号的时候Mojang设计师就在推特上面发布了猪灵跳舞的画面,与之一起的还有疣猪兽击杀猪灵后的跳舞画面,不过十分可惜,疣猪兽跳舞的设定并没有加入到游戏中。
看到这你可能已经有一种熟悉的味道了,没错这其实就是远古时期人类的动作回归,而且比起当时的人类来说,猪灵的动作还更加简单。看来四肢无法弯曲终究还是限制了MC的跳舞技术,实在是可惜。
02营火的改动
在前几期文章中,迷恋曾教大家做一个烤肉宴,其中就用到了营火被熄灭后肉类道具仍能放置在上面的特性,但是此次快照之后这个特性被移除了,只要营火被熄灭,上面的肉类就会变成掉落物。
除此之外,此前被提及的灵魂营火伤害问题也得到了平衡,灵魂营火造成的伤害是普通营火的两倍,与灵魂火和普通火是一样的。其实我认为这个改动大家可能不太关心,玩家真正关心的应该是灵魂南瓜灯究竟会不会加入?Mojang你不回应一下吗?
03结构调整
其实这个改动让玩家挺意外的,毕竟1.16的主题是下界更新,为什么主世界的遗迹也进行了调整?虽然不解,但更新了还是需要说一下的。
化石结构在20w22a后不会在沙漠神殿内部以及末地传送门中出现,所以以前在沙漠神殿中看到化石,在末地传送门房间看到化石的场景将不会在看到。而且末地传送门除了不会出现化石之外,海底遗迹和地牢也不可能再出现了。还有就是地牢中的刷怪笼也不会被圆石取代了,变得更加完善。
04村民工作站逻辑
村民工作站的运作逻辑也得到了调整,现在不会出现多个村民共用一个工作站的情况,而且村民之间的竞争也变得更加激烈,相同职业的村民,经验等级更高的村民才可以获得工作站。看来人还是得努力学习啊,村民之间的竞争都如此激烈,更别说人与人之间的竞争了。
05钟可以更好的装饰
钟其实是《我的世界》中一个极好的装饰道具,但是很可惜在以前可以放置钟的方块太少了。而在这次更新之后,钟可以通过铁砧、酿造台、锁链、末影箱、末地烛、栅栏、花盆、玻璃板、砂轮、漏斗、铁栏杆、生物头颅、活塞、陷阱箱、墙放置,有些是放置在下方,有些是上下方都可放置,还有是放置在侧面的。无论是何种放置方式,钟以后都可以更好地用作装饰,这对于建筑玩家来说是一个十分不错的更改。
06宝箱战利品固定
每次迷恋介绍地图种子的时候总是会跳过宝箱环节,因为此前的版本宝箱中的战利品会随玩家而变动。但是这次更新之后,同一地图宝箱战利品不会再发生改变,也就是说以后我有多欧,你们就有多欧了。
以上就是此次更新的主要内容,当然除了这些之外还有一些不是那么重要的更新,以及一百多个特性的被修复,而这也是为什么Mojang延迟发布的原因所在。所以我们有时候还是要多体谅一下Mojang的,毕竟特性实在是太多了。