我的世界:玩家自制内容,便携式移动小屋,来场说走就走的旅行!

伴随着每一次游戏的更新,新添加的内容总会让玩家不仅感叹,策划的脑洞实在是太大了,各种“有趣”的玩法加入了其中。

不过除此之外,能够带给玩家惊喜的,还有“脑洞大开”的玩家,许许多多有趣的模组,都出自玩家之手,而玩家设计的内容,往往会带来意想不到的效果,废话补多少下面就跟小闲菌一起看一下吧。

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在mc原版生存中,一共有两种常见“液体”,一种是“岩浆”另一种规则是“水”,同时也很好地诠释了什么叫“水火不相容”。

在相对比较安逸的主世界,船是重要的水上交通工具,这可能“海豚”不被做成“可骑乘”生物的原因之一吧。

于是玩家为了“公平起见”,设计了一款可以在岩浆上行动的交通工具“黑曜石船”,看似非常合理,但黑曜石真的不会下沉吗?

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非常有创意的一种设计。很多时候在我们搭建mc里面的建筑时,总会有一些“思维定式”的想法,比如需要在立体空间里构思。而这个2D的设计,恰恰打破这一点的限制。

一位身着“铁套”盔甲的战士,正在高台上眺望,又有一种“超级玛丽”的风格。用来装饰自己的大型“红石机器”再合适不过,或者可以用来装饰一面,看上去比较单调的“墙”。

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食物向,也是许多模组作者喜欢的内容,比如非常著名的“潘马斯农场”,融合许许多多在现实中可以见到的作物跟食物。

如果说适合暑假的食物,那么“冰激凌”再合适不过了,炎炎夏日如果游戏里可以依靠吃着“冰激凌”来恢复状态,瞬间拥有了代入感。

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作为推动MC科技发展的重要道具,TNT不再是熊孩子玩家的专属道具,与此同时似乎玩家也开始接受这个拥有“双刃剑”的道具。使用得当就是玩家的“得力助手”。

但如果TNT落到了这样玩家的手中?看完非常“头疼”的合成表,把TNT伪装成“草方块”,普通状态下跟草方块无异,一旦方块上面有实体生物经过,或者周围的方块发生“方块更新”,就会立即激活然后爆炸。

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“重生锚”的作用非常简单,给玩家在地狱中设置一个“复活点”,不用因为死亡以后返回主世界,而耽误太多的时间。

于是脑洞大开的玩家,设计了这样一件犹如开挂的防具。这个护甲除了超高的防御之外,还有非常“BUG”的设定,当自己遭受到玩家攻击的时候,玩家的复活点会重置在玩家身边,感受一下被无限“守尸”的感觉吧。

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箱子是游戏中重要的存储道具,但是当箱子破坏以后,里面收纳的物品会散落一地,但是“潜影盒”帮助它解决了这一难题。

相同的“思路”,设计这样一种简易的房子,房间内的布局可以由玩家随意设计,而最大的用处,就是可以随时变成“方块”拿走,当下一次摆放出来的时候,房子里的物品依旧存在,这样就可以来一场“说走就走”的旅程了。

以上就是小闲菌今天给大家带来的内容了,喜欢的小伙伴,可以去转发留言评论,所有的评论都会看的!

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