S18赛季逐渐接近尾声,很多玩家也开始了段位最后的冲刺,这里汤姆准备了一期辅助教学助力大家冲分。众所周知,辅助在一场对局中起到了至关重要的角色,探草丛、打先手打控制、抗伤害等等这些都为团队的胜利作出了巨大的贡献,一场胜利的对局后面一定有一个默默付出的辅助。
张飞和牛魔过于低调以至于没有出镜
1.辅助的类型
2.热门及强势辅助推荐
3.召唤师技能的选择与出装搭配
4.辅助的正确思路
5.辅助在团战中的作用
软辅:以瑶,孙斌,明世隐等为代表
优点:技能对单体效益较大大,可以帮助射手或打野快速的进行发育,跟射手可以增加线上压制能力,跟打野可以增加打野的生存能力与gank能力。
缺点:缺少强有力的控制技能,后期团战较为乏力,如果我方上单不是像孙策这种开团强势的英雄,那么后期因为软辅没有开团能力打团将显得被动,而且软辅也不能作为前排抗伤害,如果前期没有打出经济压制那么后期团战将十分的劣势。
硬辅:以牛魔,张飞,廉颇等为代表
优点:自身技能常带有像套护盾,加免伤,加护甲等这类提高自身坦度的效果,后期能为队友抗下很多高爆发的技能,并且拥有范围性控制的技能,团战中能为队友的输出创造很多的机会。
缺点:在前期跟射手无法取得像软辅那样的效益,对团队作用大但对射手作用较小。
总结:当我方阵容对抗路为橘子,马超这类偏向刺客型的上单时,再选择软辅会导致后期团战无人开团,无人抗伤害的情况,应当选硬辅为佳。反之,当我方有像哪吒,孙策这类的开团能力较为强劲的上单时,就可以选择软辅来确保射手更好的生存。
鲁班大师:鲁班大师凭借自身技能bug一般的设定在ban位安了家,几乎是非ban即选的英雄,线上一技能推兵可以帮助队友更好的控线,二技能可以配合黄忠,姜子牙打出大闪的操作,三技能就是加强版的鬼谷子二技能,无论在什么对局中鲁班大师都是非常强悍的存在。
蔡文姬:当前版本射手的强势增加了蔡文姬的热度,后羿伽罗都对蔡文姬热爱不已,峡谷移动泉水,站桩型射手配合蔡文姬血条就像打了激素一样蹭蹭的往上涨,在加上一个弱化刺客连对射手的想法都没有了。
2.强势老牌辅助:牛魔,张飞
牛魔:牛魔在近几个版本从来没有弱势过,在高端对局中尤其受宠,凭借着自身强大的控制能力和保C能力,得到许多玩家的认可,一波好的开团就可以瞬间逆转战局,而团战时有他挡在团队前面也让后排感到十分的安心。
张飞:张飞的优势主要在于反打和强开团,大招的范围性眩晕可以提供很好的开团,并且自身的伤害也有所提高,能对敌方后排起到震慑的作用。而且大招提供的护盾更堪称绝望之盾,让敌人连想打你的念头都没有,在对方死守高地的对局中,张飞大招的强开团往往能打破敌方想顽守高地的战略。
辅助召唤师技能无非就治疗和弱化(少数可以搭配闪现),那该如何选择?
出装的选择:
前期出装首选鼓舞之盾或凤鸣指环,他们的被动可以让辅助很好的蹭到助攻,即使没有对敌方造成伤害。助攻直接影响到参团率,参团率直接影响到对局评分,这两件装备可以说是辅助高评分的核心。而辅助在其他防御型出装上也是有讲究的,类如不详被动减少敌方的攻击速度与移动速度,这是很切合辅助的作用的,辅助在防御型的出装应当首选对团队效益大的,类如不详,冲击铠甲,冰心等,鞋子也后期也可以换为冷静鞋,更快的CD可以让辅助打出更持续的控制。
前期:在前期,中路的兵线刷新是最快的,而多数中路法师一级的清线能力是较弱的,这时候辅助应当及时地帮助中路清理兵线,在清理兵线后中路去上下路支援的时候,辅助可以选择从对方野区绕过去,观察对方是红开还是蓝开,并标记提示队友,让队友留心防范打野四级抓人。等打野四级后就得得为打野保驾护航准备开龙,为团队提供好视野,以免小龙被抢。而后在根据我方射手是否处于劣势决定是否跟随。
后期:后期一波团就可以结束游戏,视野尤为重要,特别是当小地图上都看不到敌人时,可能后排一个不小心被敌方蹲到了,就直接导致被游戏的失败,辅助应该在团队的最前方,作为“移动的眼位”,多在队友必经草丛里走动,以及提示队友要小心草丛。
辅助在团队中虽没有打野那种要带领全队的负重感,但自身任务也是挺繁重,视野,开团,保C,这些大多数靠辅助来完成。很多人错误的以为辅助都是混分的,实则不然,辅助默默的为团队做了许多的贡献,可以称上峡谷雷锋。