说到怀旧服的世界BUFF,可以说是让玩家们又爱又恨,有的玩家觉得没有世界BUFF就是混子,而另一部分玩家则认为世界BUFF都应该取消。然而最近暴雪的新蓝贴,似乎是官方终结了玩家间的争议,直接采取了“暴雪为世界BUFF代言”的形式,让玩家备感疑惑。
在最新的蓝贴中,玩家所在的服务器,只要有一个位面中有玩家提交了奥妮克希亚的头颅、奈法利安的头颅、或者哈卡之心后,将会在每一个任务NPC存活的位面开启事件对话。简而言之,只要有一个位面有人交了龙头,那么所有位面都可以获得BUFF。
这次的更新一出,玩家们甚至都并不关心世界BUFF的问题,而是在意起了暴雪的态度,因为现在怀旧服的世界BUFF正处在节奏的漩涡中,而暴雪在这时候简化世界BUFF的获取方式,看起来无疑是“保BUFF派”。
然而对于玩家来说,世界BUFF的存在其实一直在被吐槽。无论是世界BUFF获取机制的不合理,让玩家不得不强制接受“防沉迷”;还是世界BUFF对于不同职业的区别对待,比如战士获取的收益明显高于法师;都让玩家很难真心的喜欢这项设定。
不过其实玩家也大可不必因为这次更新就认为暴雪是“保BUFF派”,因为这一次更新的最大的意义其实并不是世界BUFF,或者说是“醉翁之意不在酒”。对于暴雪而言这一次更新,更多的是测试日后开门时,同一个服务器,不同位面能否同时开启活动。
世界BUFF无论玩家再怎么争执,也没有开门重要,从最近的暴雪更新可以看出来,暴雪为了安其拉开门可以说是竭尽所能了。一方面不停的遏制工作室污染开门活动环境,另一方面也在一直为顺利开门做准备。
也因为这次暴雪真正目的并不是世界BUFF,所以这次更新的很多细节都没有说明白,比如这样改动以后是不是所有位面都共BUFF的CD了,这些内容就只能等玩家上线后自己测试了。不过从目前的情况看来,暴雪在热修中提到了“更容易获取”,那么应该是不共CD的。
但是如果世界BUFF的风波继续闹下去,暴雪很有可能会在开门以后,闲下来的事件真的去修改世界BUFF的机制,毕竟暴雪自己是清楚怀旧服的世界BUFF有多变态的。那么到时候可能玩家们就能看到暴雪究竟是不是“原汁原味”的“保BUFF派”了。