7月16日在阿哈利姆天地迷宫刚刚上线一天后,DOTA2就推出了全新的7.27b版本,由于7.27a的改动主要是物品道具方面的改动,所以这次的7.27b版本也基本都是对于英雄的改动,这里也就说说个人认为改动比较大的几个英雄。本文素材来源竞技宝,感谢jjbone的数据支持。
先说说物品方面的,现在回音刀可以拆分,之后金箍棒卷轴的价格又涨了200块钱。上个版本基本上人人都可以出的紫苑所带来的攻速提升被砍了5点,但是该便宜还是便宜呀。最后一个也就是各位瘤子喜欢的点金手,现在点金手卷轴的价格便宜了100块钱,这次玩蓝胖应该可以更早出到点金了吧。
之后英雄方面的改动,先说说小骷髅的。之前小骷髅的吃兵是一技能,现在又被改回了远古版本里面的大招。之后燃烧之军这个技能变成了A杖的效果,同时现在骨隐步的技能不再提供共色,只提供隐身效果和移速加成。最后扫射又被改了回来,扫射现在每级可以获得110/140/170/200的攻速加成同时100%闪避远程弹道,真的是只要我云的足够久,DOTA2就没有变化.......
之后现在电棍再也没有之前的那个被动伤害了,但实际现在风暴之眼的伤害每级都增加了20点,25级天赋也从之前的加风暴之眼被动伤害变成了额外一个风暴之眼打击目标,但是我测试了一下25级学习额外风暴之眼打击目标的天赋不能和A杖叠加,也就是说还是只能打2个目标。除此之外还有一个重要的改动就是电棍的抽攻可以像风行大招那样攻击了,而且也可以在抽攻时攻击其他目标了。
现在人马的反伤不再有主动效果了,而是完完全全又变回被动了,这次被动反伤的伤害公式变成了基础伤害+最高35%的力量加成。之后双刃剑的冷却时间从5秒变到了4秒,一技能踩地板的伤害增加到了250点,但是眩晕时间少了0.1秒。
小小的技能改动主要还是围绕着抓树这个技能,现在抓树不再会减少30点移动速度,而且现在抓树又变回了之前的5次攻击次数。之后长大所提供的攻击力加成也得到了一定的增强。
SF现在的魂上限只有20个,A杖是25个,之后现在每个魂可以提供1/2/3/4点攻击力,比之前版本多了8点攻击力。天赋方面20级天赋现在让每个魂再额外获得3点攻击力,换算下来比之前又少了2点攻击力......
拉比克现在弱化能流所提供的攻击力降低不再是固定数值而是变成了敌方基础攻击力的百分比。之后15级天赋拉比克的弱化能流可以偷取攻击力,现在又要有物理拉比克了?
这也就是这次更新中变化比较大的几个英雄,感觉新版本可玩性还是蛮高的,但是我还是想要先去打一打那个RPG地图。