空无一人的地面上,有一个方块却在慢慢地在被破坏,当它即将掉落时却又恢复了原样。满血的史蒂夫再丢下一个喷溅型治疗药水后,却直接狗带,点击重生后却如同亡灵一样,究竟是怎么了?
请注意,这是《我的世界》原版特性,绝无任何模组!
特性1:自动切换的物品栏
不知你是否注意过这个细节,当你打败末影龙、准备跳进龙池回到主世界时,无论你选中第几格的物品栏,在你回到主世界后,它都会自动切换到第一格!
这个特性可以说从末地加入《我的世界》后便一直存在,有人说这是官方在暗示:末地之旅,不过黄粱一梦,梦中的事在醒来之后自然算不得数。此说法有一个很大的破绽:既然是梦境,带回来的龙蛋又当如何解释?
特性2:永远指北的丛林神庙
丛林神庙中有一个非常神秘的箱子,其神秘之处并不在于箱子中的物品,而是箱子本身。只要是《我的世界》自然生成的地图中,所有的丛林神庙中的箱子锁扣所指的方向永远是北方!(请注意区分箱子与陷阱箱,陷阱箱不在此列)
特性3:4格高摔死的小猪
《我的世界》中玩家从4格高的位置掉下才会受到摔落伤害,可是你见过4格就会被摔死的小猪吗?
如图所示,小猪从5格高的柱子上掉落在地面,虽然会受到伤害,但不足以致命。然后将小猪用栓绳拴在高空,其身体与地面的距离比旁边五格高的柱子还低一些,但是当你解开栓绳、小猪落地时便会直接嗝屁,实在是匪夷所思。
特性4:亡灵史蒂夫
先看一张动图,满血状态下扔一个喷溅型治疗药水,在接触到的一瞬间直接死亡,点击重生之后,人物角色呈现奇怪的倾斜姿势,虽然姿势怪异,但能正常进行游戏。
如果你仔细观察此时的人物状态,你会发现它通体呈现受伤时的红色反馈效果,以及死亡时倒地的倾斜动作,这跟图酱之前介绍的亡灵狗子有些相似,究竟是怎么做到的呢?
首先使用图中指令将玩家的生命值设置到40点,等待生命值恢复满之后,再次输入指令将生命值重新设置为20点(set后的数字便是控制生命值的上限),然后掏出任意可以恢复玩家生命值的道具,比如治疗药水、金苹果等,使用后你会发现原本可以加生命值的道具却让你嗝屁,点击重生即会出现上面古怪的一幕。
想恢复正常只能退出游戏重进……必须在版本1.16才能使用,新版本已经修复。
特性5:挖方块的幽灵
地面上有一块原木,周围没有任何玩家,也没有隐身药水的粒子效果(虽然粒子效果可以用指令消除,但图酱保证不是隐形!),空无一人的场所,这个原木却在慢慢地被破坏,究竟是啥情况?
仔细观察,可以隐约看见一个透明的小脑袋,这正是观察者模式独有的图像。正常情况下《我的世界》观察者模式是无法撸树的,但是当你在生存模式砍树的一瞬间切换到旁观者模式,便能保持继续采集,有趣的是该方块并不会真的被破坏。
每次更新,MC都能给玩家惊喜,各种意想不到的特性层出不穷,其他特性被发现,图酱都能理解,就是亡灵史蒂夫令人难以想象:到底是谁这么无聊,给自己加生命上限,然后又减上限,在满血的情况下还给自己加血?