《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。最近看到有不少玩家找王者荣耀礼包兑换码。小编身为王者荣耀一分子,就把这些王者荣耀礼包码收集整理了一下!萌新玩家或者没领过的老玩家都可以看一下。
王者荣耀
王者荣耀礼包可以说是特别重要的,对于新手玩家来说的话,这个在游戏刚开始的时候,就能够带来很多的资源。那么在哪可以获得王者荣耀礼包兑换码呢?其实在(DKK9.сōm)上面就有很多王者荣耀礼包码可以领取,有节日礼包,等级礼包,特权礼包等很多种,并且全平台通用,内容也非常丰厚,对老玩家提升也是非常大的,非常建议玩家获取!
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除了上述这些王者荣耀礼包码,玩家还可以在这上面体验破解版,上线直接无限资源,金币和一些稀有道具等福利。零氪玩家们最喜欢的版本,不氪金也能体验一把当大佬的感觉,在也不用因为充值太少打不过土豪而懊恼了,喜欢王者荣耀破解版的玩家可以体验一下。在上面领到王者荣耀礼包码的玩家也赶紧进入游戏战斗吧!
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热爱过,疯狂过,放弃过。两年时间匆匆而过,不得不说作为一款社交软件王者荣耀很成功,但作为一个游戏并不太成功,英雄属性频繁的改动也表明了这个游戏并不很平衡。
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1.抄袭问题:差评区基本上打的口号就是这个游戏抄袭联盟,这个英雄山寨某某某,那个英雄抄袭某某某。对于这种看法我重来都是抱着看笑话的态度的,自从王者荣耀出来之后感觉国人版权意识提升了不止一个层次呢,不遭人妒是庸才,被推到风口浪尖上的东西哪有不会受到打磨,你只有有限办法去反驳键盘侠,但键盘侠拥有莫须有特权的。
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2.氪金问题:别人公司上下也是要吃饭的不然你去给别人发工资,退一万步来说,不充钱你就不能上王者?充了钱你就一定能上王者?醒醒吧,没有赵云嬴政武则天不是你上不了王者的理由。至于氪金点除了皮肤还是皮肤,可有可无的东西,你想获得更好的游戏体验别人收费好像没什么毛病吧,王者荣耀也没要求说你今天补充一百块就封你号吧。没有例外,玩了快两年解决三百个五级铭文,但是我一毛钱也没有氪在铭文上自己懒得到处找礼拜懒得打其他模式怪别人攒铭文比你快?战队赛打完之后至少可以得五百碎片,别说别人氪金买铭文谢谢,一个贵八脸黑都不一定氪得出两套不一样的五级。虽然我也充了不少钱但是我也愿意给这个游戏充钱获得更好的游戏体验,而且充的钱基本上都是代练所得。
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3.英雄平衡性问题:一代版本一代神,代代版本削宫本。玩农药的没有几个不知道这句话的吧,诚然这个梗会让人感到可笑但是也侧面反应出了一个问题,为什么一个英雄能经历很多削弱还能屹立不倒,有些英雄砍两三刀就陷入冷门,有些英雄加强千万次还是坑货英雄,有些英雄稍稍改动就成热门。归根结底还是英雄机制决定这一切,某些英雄机制过于强大导致了“削不死”的情况,对于个人喜欢玩法师的对面有宫本的时候特别头疼,挡掉你的技能不说还能贴脸秒你,当然有些人可能会说我周围辣鸡,但是对于宫本的大招不知道你是如何靠周围躲过去。
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4游戏内容问题:“怎么又460了,投了投了打不过”,令无数人诟病的460和强大的匹配机制,这些问题都无时无刻破坏着游戏玩家的体验,自己手机什么样的配置开什么样的画质你心里没点数吗,队友c不起来就自己c啊谁坑你有没有数。恕我直言,自从我换了一加5除非网卡和来电话不然还真没有碰到过460,自己不如对面就认栽别为自己的菜找借口,让你一直匹配到菜鸡对手你就很好玩了?
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5.游戏玩家素质:估计还没有哪一个手游能够做到受众范围如此之广的地步吧上到八十岁下到八岁(甚至更低)所以素质低很正常的事,我也不明白怎么有那么多水军从这个地方下手。
我玩了6个赛季,每个赛季都是王者。上玩王者就不怎么打排位,去打娱乐练英雄。偶尔打把排位佛性上分,所以很遗憾最高和荣耀只差一颗星。
俗话说,林子大了什么鸟都有。王者荣耀有着庞大的玩家群体,上至五六十的老头子,下至五六岁的小屁孩。极大的游戏群体造就了良莠不齐的玩家水准。
所以,在玩这个游戏的时候,我建议各位先明白自己的游戏目标,是想玩自己喜欢的英雄开心就好,还是想打上最强王者。
很多人会说,呀,我玩自己喜欢的英雄打上王者难道不是一箭双雕两全其美吗?
说这话的人不是天真就是运气好没碰见过几次坑比,要明白,这个游戏的沙雕从青铜到王者层出不穷。上分,说白了就是和沙雕作斗争,想办法带这群坑比飞的过程。
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打排位是为了什么?打排位就是为了上分,就是为了赢。如果你想每把玩自己想玩的英雄,想玩固定的位置,那你为什么不去打匹配,不去打娱乐?非要去打排位,碰到位置相同的选手就开始闹不愉快,搞了十几分钟最后输了生一肚子的气。何必呢?
无论如何,王者荣耀都是五个人的游戏,你一个人再强也比不过对面五个人一起往你头上扔控制。比不过对面打野抓崩你家队友高你3000经济。很多人一开局就说我只会法师,只会玩法师你打尼玛的排位呢?老老实实打匹配不行?这种专精型的选手,可能个人对线水平不错,但是不一定有什么样的大局观,指不定全程无支援。
但是的但是,没有办法。沙雕总会有的,坑比总是有的,你想要上分,你就必不可少的会碰到他们,他要专精要玩喜欢的英雄,你要赢,为此你必须妥协,你要学会玩别的位置。上单中单下单打野辅助,想要在排位常胜,你起码要精通两个位置,会玩一个坦克。
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我不否认,有很多玩家在打排位的时候,只顾着自己的游戏体验,所以只玩自己想玩的英雄,根本不顾自家阵容搭配(这更可笑,阵容不行被对面锤爆有个屁的体验)。作为补位型选手,我发现基本上大家都爱玩输出,不选坦克,更甚至有的时候明明队友4个脆皮,还缺乏控制手段,依旧选个孙斌姜子牙大乔之类的脆皮辅助。
会玩一个坦克是极其重要的,很多选手明明菜还不自知,觉得自己选个c位就能carry全场。这里边尤其是以选站撸型射手(鲁班后羿狄仁杰伽罗)的居多。被对面打野抓的0-3、0-5,最后对面打野经济起飞,抓的全局崩盘。这时候,你选个坦克,做好视野,关键时刻牺牲自己保护好这个沙雕,让他站着把输出打完就得了。只要你有把猪养成神的能力,还是赢面很大的。
当然,选坦克辅助,不一定要全程跟射手,开局跟打野一起打开局面是必须的,试想一下,对面打野和辅助一起,快速清完野区,然后两个人状态良好一起去抓自家队友,而自家打野一个人在野区可能还剩俩小怪没打完,并且没有吸血状态也不够好。要怎么打?
如果你家有了坦克,那你还要看你们的阵容,是否有足够的控制,5个人就坦克一个有控制,基本上也是没有赢面,所以英雄池要深,支撑你选择合理的阵容。
一场游戏,如果双方阵容强度相差到一定程度的时候(一方强于突进控制,人手一控还有坦克野辅联动抓人,一方控制极少,主c无位移自保能力极差,还没有坦克保护)这种情况除非弱势阵容家5个人操作水平,大局观全面超过优势阵容,在线上直接各路全部打崩对面,不然阵容弱势一方基本上必输无疑。
说句不负责任的话,有的时候你选个强势的英雄,练英雄玩都比玩你弱势的本命英雄强。