《一人之下》无论是漫画还是动画都备受好评,不要碧莲张楚岚;机智一批冯宝宝;不听八卦诸葛青;一念之差张灵玉;一贫如洗王道长,每一个角色都深入人心。
最新一人之下第三季也刚刚结束不久,虽说属于一段过渡篇章,但点击量也是杠杠的。
就在昨天,一人之下手游也终于千呼万唤始出来,但体验过后,就像之前的IP游戏一样,毫无游戏体验,top新游排名第一,评分只有4.8。
主要体现在以下几方面
1.游戏内容换汤不换药
昨天玩一人之下手游给我最直观的感受就是,和我高中之前玩的第一款横批格斗手游有什么区别?而且各个技能的都是迷一样的存在,系统教的连招,甚至没有我一直普攻通关时间短。
完全没有看见有稍微创新的地方,每一个板块的游戏内容几乎都能在另一款游戏中找到一样的地方,完全没有体现出一人之下的特色。
2.没有玩游戏的感觉
游戏不应该是玩着爽,才能叫做是游戏吗?
一人之下毫无游戏手感,在最开始,一人之下这款自称为格斗游戏,又是腾讯出品,我以为一人之下的游戏无论是操作还是打击感都不会弱于《流星蝴蝶剑》(我玩过操作感最强的格斗游戏),结果,,,满屏都是不要钱的五毛特效,最有意思的是组队时如果不关闭队友的技能特效,你连怪在哪,你都看不见。
3.乱七八糟的剧情
一人之下手游应该都是大部分原著党吧,靠着情怀吸引一大波玩家,但这个剧情是什么东西啊!我选的是御物,也就是一夜五百贾正亮,竟然都去参加哪都通,莫名其妙的先跟公司的人打了一架,然后又莫名其妙的要加入哪都通,真的是莫名其妙。
氪金这方面就不说了,如果一个游戏是不圈钱的,那么他也就没有存在的意义了。
一人之下手游的烂完全是意料之中,情理之中。这些年被毁掉的大IP实在是太多了。
《全职高手》《斗罗大陆》都是被糟蹋的体无完肤,这样提现了一个现有手游的一个弊端,就是游戏内容重复性太高,感觉就是同一款游戏换了一个名字,然后重新发布,重新圈钱。