各位小伙伴们大家好,我是联盟君,今天联盟君在对局当中碰到一个祭司没有几秒钟的时间就被屠夫打倒了,那么被第五人格称为祭祭国王的祭司,为什么这么容易倒呢,相信肯定不是角色强度的问题,而是本身使用的人会存在差距,那么祭司这个高低差别如此之大的角色,如何在庄园中正确发挥呢,今天联盟君就来帮大家分析一下吧。
首先,祭司主要的天赋,甚至可以带搏命,因为本身祭司的转点,其实并不依赖于双弹,而是依赖于祭司本身自带的两个洞,一般情况下是60秒左右就能好,那么60秒,对于祭祀来说应该还是比较合理的,祭司的洞开局会有两个,所以很多人一开始都会在自己的电机旁边或者是自己主要的转点的地方先打好洞,这样屠夫过来的时候就可以直接走洞完成一波转点了。
当然,祭司的洞也可以留在手里,当屠夫过来时,先在原地有板区的地方溜屠夫,然后如果转点的时候再使用自己的洞去进行一个转点。跟以前不同的是祭司,现在的洞可以让监管者穿过,那么表面上看我们可能认为是削弱了祭司,但是却有一种非常奇怪的操作就是祭司可以返钻,瞬间和屠夫拉开更远的距离。
而且祭司在整局比赛当中,还可以召唤一个队友打一个洞,我们称之为大洞,大洞,距离可以无限长,当求生者钻过大洞时,虽然会留下残影,但由于与屠夫的距离拉得实在非常远,所以一般情况下屠夫是无法再次追上的,并且祭司的摸人速度也非常快,很容易在一定时间内就能将倒地的求生者,摸到满状态。
以上祭司的强度,也就是为什么目前第五人格当中最强的求生者基本上就是祭司了,无论是她自己的个人溜鬼能力还是团队的辅助能力都是非常顶尖的,但是很多小伙伴玩祭司的时候都容易秒倒,这是为什么呢,是因为他们不知道提前打洞或者是合理使用自己的洞,总等到屠夫抬刀的时候才会选择将自己的洞打出来,这样屠夫打到你的时候会取消你的动作,并损耗一个洞,因此大家不要比较莽撞的上来就修,选好自己的遛鬼方式才是目前版本最主要的玩法。
那么以上就是联盟君对祭司这个角色所做的总结,那作为一个求生者来说上分还是比较好用的,本期内容就到这里。如果你喜欢联盟君的话,记得给联盟君点赞,评论加关注哦,我们下期再见吧。