坦克英雄:顾名思义这个定位的英雄都是血量非常厚的,虽然自身的伤害可能不怎么高,但超厚的血量可以让自己横冲直撞冲击对方的后排。在这款游戏内坦克的基本定位差不多都是基础血量4000以上,满级血量6000左右。坦克英雄的代表人物有:弗兰肯、公牛、艾尔·普里莫等等。
战士英雄:战士这类英雄是坦克和刺客的结合体,其本身有足够血量也有一定的伤害,属于中规中矩的英雄。就比如达里尔这位近战英雄,他满级之后的血量就达到了5600,最关键的是他的伤害也非常可怕,在脸对脸的输出中他的大招能打出超过4000的伤害,击杀脆皮是没有任何问题的。战士的代表人物有:达里尔、妮塔、雪莉等等。
刺客英雄:目前荒野乱斗更新的刺客类英雄并不是很多,分别是里昂、黑鸦、莫提斯这三位英雄。刺客类型的英雄在游戏中拥有超快的移速以及可怕的收割能力,不过大家需要注意的是这三位英雄只能通过乱斗宝箱获得。这里杨老头为大家简单说一下这三位英雄的特色,里昂拥有隐身的技能,非常适合抓残血落单的玩家;黑鸦的攻击是带有剧毒效果的,可以让敌人减缓回复生命的速度;莫提斯的移动速度在游戏中首屈一指,适合抓残血的英雄。
射手英雄:这一类的英雄是目前游戏中最多的,也是众多玩家非常喜爱的。射手这类英雄虽然血量很少,但它们最大的特点就是射程很远,用大招来击杀远处残血的英雄是最适合不过的了。不过新手玩家在使用射手的时候要注意技能需要提前预判瞄准,射手的代表人物有:柯尔特、潘妮、卡尔、布洛克等等。
投弹手英雄:这类英雄最具代表性的英雄分别是麦克和巴利,投弹手是游戏中非常特殊的一类英雄,它们的玩法和其它英雄有些不同。比如巴利就非常适合封锁敌人的走位,而麦克可以利用自身的技能跳跃到敌人的身边,不过这需要玩家有一定的预判技术。
辅助英雄:这一类的英雄伤害并不是很高,其最大的作用就是辅助队友,比如波克和帕姆可以为队友回复血量;塔拉可以控制住敌人。新手玩家使用这类英雄的时候不需要太高的操作,只需要看准时机为队友回复血量或者控制敌人即可。
英雄选择:因为这款游戏在国内刚刚上线,所以玩家们的技术都是相差无几的,这时候英雄的优势就显得格外明显。什么模式用什么英雄,什么地图拿什么英雄,因为只有这样才能把英雄发挥到最大,才能更快的正确上分。比如围墙和障碍物非常多的地图推荐射手以及视野英雄;只有墙体和草丛的地图推荐投弹手英雄;有河流有障碍物的地图推荐刺客坦克类型的英雄。
固定队友:荒野乱斗对于国内玩家来说毕竟是一款新游戏,有几位固定的队友总比自己一个人来回摸索的好。玩的时间长了彼此打什么套路也都非常熟悉,上分也会轻松很多,毕竟游戏界有这么一句老话“技术不行,队友来凑”。
走位和预判:现在无论玩什么游戏差不多都是需要走位和预判的,同样荒野乱斗也是如此,而荒野乱斗的走位和预判无非就是躲避敌人的子弹和让自己的子弹打到敌人。比如我们在进入草丛的时候不要直接进去,而是刚进去的时候就立刻出来,这样既能看到草里面的敌人也能保证自己的生命血量。
至于技能预判这需要玩家的自我实战才能累积经验,这里杨老头送给新手玩家一句话“多练多想多预判”。