猫追鼠,鼠躲猫,欢乐互动乐逍遥,欢迎你来到猫和老鼠游戏学院第72期。
由猫和老鼠手游官方举办的“奶酪会客厅”已经成为了玩家了解游戏未来动向的一个特别栏目,在第三期会客厅视频内容里我们得到了一个游戏新动向:游戏角色将添加有趣的互动玩法。那么这个互动玩法到底是怎么样的呢?对游戏和玩家都会产生哪些影响呢?本期戏虫就和大家一起来聊一聊这些问题。
现版本游戏中游戏角色也存在着一些互动,比如鼠方角色受伤或虚弱时队友可以对他进行治疗,被猫抓住绑在火箭上时队友可以对他进行救援,这些都是游戏角色之间的互动玩法,而这一次玩家了解到的互动玩法却是全新的,主要体现在两种形式上。
①老鼠可以抱起队友
在新的互动玩法里,鼠方玩家的互动方式不再局限于救援和治疗了,还能直接抱起自己的队友,这样的互动方式在比赛中还是很有帮助的,当队友虚弱了,治疗时间太长容易被猫抓住,玩家可以根据比赛的实际情况采取就地治疗或者直接抱起“伤员”快速转移。
②队友成了投掷道具
玩家不仅可以抱起“伤员”队友,还能抱起健康值正常的队友,并且在必要的时候可以将手中的队友当成投掷道具扔出去,从奶酪会客厅视频里可以得知投掷出去的队友能够对猫造成少量的伤害,而且这个玩法应该还在不断改进中,等到正式上线后或许还有晕眩效果,那样的效果就很棒哦!
因为这种新的游戏角色互动玩法都是需要“抱起”队友的,所以它应该只适合鼠方玩家使用,“抱起”互动玩法的出现引起了玩家的关注,大家都非常期待它早日到来,那么你有没有想过这一玩法将会对游戏和玩家产生哪些影响呢?
①鼠方玩家的作战技巧丰富了
前面提到了“抱起”互动玩法可以让鼠方玩家多了一种救队友的方式,再加上“抱起”队友后还能投掷,这个操作可以用在鼠方角色之间的配合上,比如杰瑞抱起国王杰瑞将他投掷向火箭所在的位置,国王杰瑞在空中如果能够使用护盾技能的话,那么这个操作完全可以实现快速救援队友的目的,可以说鼠方玩家的作战技巧变得更丰富了。
②完美解决挂机队友的问题
现版本游戏虽然已经对玩家挂机的行为实行了接管的机制,但是挂机队友在比赛中并不具备玩家的常规操作,就连行走路线也不会挑选最便捷的,对此“抱起”互动玩法就能完美解决挂机队友的问题,不仅能够让挂机队友跟着自己一起行动,还能在猫追击时将他投掷出去挡一手,这样挂机队友就不再是只会推奶酪的人机了。
③队友捣乱的情况可能会频发
在游戏中有一些玩家喜欢搞破坏、爱捣乱,比如将冰块和鞭炮扔给队友,这些都是游戏规则无法制约的不友好行为,对此我们不妨想象一下这些玩家如果使用“抱走”互动玩法后会发生什么事?受伤的队友正准备补充健康值,却被暗中观察已久的玩家“抱走”扔给了猫,这样的情况完全有可能会频发。
通过上面的分析我们看出“抱走”互动玩法的出发点是很好的,唯一的缺点就是可能会出现队友捣乱的情况,对此戏虫给出以下个人建议:
①双向性
“抱走”交互不应该只是单方面的游戏操作,应该得到被抱走的玩家同意才行,不然就容易导致上述第三种队友捣乱的情况频发,当这个交互玩法具有了双向性之后,队友想使坏也无计可施了。
②瞬发性
戏虫在视频中看到这一交互有个动作,就像是给火箭上的队友解绑一样,虽然时间不长但也足够给对手创造出有利的攻击时机,所以这个交互应该像使用果盘或者拾取道具那样具有瞬发性,不然在实战时很难有太多发挥的空间。
③特殊设定
这是针对第一个双向性而提出来的建议,队友虚弱时想要施救本来就是一个分秒必争的事,这时再加入征得队友同意的步骤就容易错失良机;挂机队友失去了玩家的实时控制,自然也不会回应队友的交互意愿,因此在这两种情况下应该添加特殊设定,可以免去征求对方意愿的环节。
总而言之,“抱走”交互玩法这一创意是很棒的!不仅可以增加玩家之间的互动性,还给游戏添加了更多的趣味性,值得大家期待哦!
好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。