崩坏3作为国产的一款优质动作游戏,其精致的建模和特效可以说是国内的顶尖水平,由于过硬的实力,崩坏3一直保持着不错的讨论度。但最近崩坏3又被带起了一波节奏,玩家甚至在崩坏3官方直播间疯狂爆破刷屏,内容大都是“凉了凉了”、“策划XX”、“美工组快跑”最后直播甚至屏蔽了发言,关了弹幕(客观来说,弹幕确实也有些过分了),这背后的原因ACG次元饭君总结了一下,大概在以下几点(美工组快跑呀!)。
第一点,深渊的改版。新深渊透露出浓浓的一股农药味(红莲1、红莲2),因此有玩家调侃到:在?深渊带我上个红莲?但这个并不是玩家生气的主要原因,新深渊添加了雷火冰的可互动桩子,想要通过这个机制来替代原深渊天气的机制,但是桩子的恶心判定往往会使游戏过程十分糟糕(关键输出全打在桩子身上)。其次,将深渊级别细分,也将玩家的差异细分了,原本能够苦痛保级的玩家面临着掉段,无限的大佬也有可能掉下无限,总之,玩家的资源再一次被压缩了,获取资源越来越困难了。
第二点,新的可肝圣痕。当年圣痕武器锻造系统出来的时候,玩家的反响都是极好的,但新出的可肝圣痕为什么引起了玩家的公愤?原因很简单,要求的资源太过苛刻,玩家称之为“三年皮里,五年冰律”,可以看出,策划一次一次升高玩家获得资源的成本,是在试探玩家的底线,而且将五星圣痕分个三六九等,也暴露出了策划恶心的吃相。
第三点,角色武器装备的更新换代。一个版本,两个新角色,两个超限武器,三套新圣痕。以往版本,都是一个角色伴随着其的专属装备一起上线的,这次更新,三套新圣痕,只能说策划的吃相太恶心,老角色一直被遗忘在版本的洪流中,只能靠版本给你的强势角色才能玩得舒服,这样做的结果,新玩家会弃坑,抽卡翻车的玩家会弃坑,只会留下氪佬和厨力玩家。
策划这么着急压榨玩家的钱财,目的之一大概是即将诞生的原神,但是原神能否成功,能否挽回这次崩坏更新带来的损失都是不确定的,只能希望策划能稳住崩坏3,不要到时候崩坏3搞臭了,原神也胎死腹中了。
最后,作为一位厨力玩家,能够体验由美工和声优带来的视听盛宴就已经足够了,一个游戏的好坏并不是完全取决于策划,但不希望策划将整个游戏拖下水,只能说多考虑考虑玩家的感受吧,而不是在直播的时候恶意拖时间,对玩家的最关心的事情一概不提。崩坏3已经有了过硬的实力,但关键在于如何去展现它。