对于昨晚熬夜到四点看了50分钟小游戏才迎来主菜的我来说,这是一次比较煎熬的体验。尤其是每次播片完都要放一次圈框尖叉的logo,我差点做梦都梦到。别的不说了,我们选择熬夜看这个发布会,也就是为了康康PS5到底什么样,顺便在拿来和隔壁微软的xbox对比一番。
首先说外观(别的没啥可说的,价钱也没公布),PS5这个设计我乍看一眼还以为是索尼大楼(雾)。对比隔壁新Xbox方方正正的坚定工业设计,PS5就如同一位穿着旗袍的东方美人,整体充满了东方式的科幻美学。
展示的时候,PS5是有底座的立式摆放,我和小伙伴们都在想可能以后没法再在PS上压一个xbox或者NS转换器了(雾)。
至于光驱的问题,这次索尼在SSD上下了很大的功夫,因此只能玩数字版游戏的无光驱版也具有很大的竞争力,先不说价格之类的,无光驱版的看上去就比有光驱的舒服一些。而且根据推算,无光驱版的售价能低个800到1200元之间,这对于绝大多数玩家来说,都是个重要的考量方向。
再说说游戏,首先开篇就是PS5专属的高清版《GTA5》……我不想对这款常青树再多说什么了,只能说这东西将在2021年发售,也就是说R星可能为这个东西又多准备了一年时间,这代表着《GTA6》又要晚一年了。
而后面重头戏的《恶魔之魂》重制,由著名的专业重制厂商蓝点负责,整体画面有些卡通化了,但是应该没有什么太大的影响。另外就是之前已经泄露出来的“机8(《生化危机8》)” ,根据之前的透露这一作的主题就是T病毒衍生物导致下的女巫和狼人等乡野怪谈,最后吃胖了的克里斯还露了个脸。
剩下的游戏就是偏中小型的了,甚至让人感觉不是用来展示次世代强大机能的,整体看上起更像是NS的独立游戏发布会。这些中小型游戏很可能随着PS5一并发售,而其他一下游戏则可能是先开发了PC版本之后再往PS5上倒腾。
剩下一些光说了登陆PS5都没有大概发售时间的,很可能游戏还处于立项阶段,为了帮索尼镇场子才特别画饼的,例如去年E3展示的那个《鬼线:东京》。之前看上去有点SCP的味道,但这次的宣传片变成现代阴阳师了,有些令人摸不着头脑。
总之距离PS5发售还有一段时间,相信索尼也会继续公布一些关于PS5的消息。我们也会持续跟进关于PS5的相关消息。顺带一提,黄旭东说他看好PS5……各位想入手的玩家好自为之哦……