专职辅助兼职娱乐大乱斗玩家,这个英雄就是我最头疼的英雄。
他在对面
对线 难杀 两个位移 手长,选硬辅难开到,还天天被摸,加上征服者,越摸越疼,我的存在就是为了给他叠征服者的???淦!选软辅,可以压低他的血线,但由于Q这个神级补刀技能在,对他的经济影响不大,打不出软辅的消耗效果,他完全可以站在很远的地方Q兵,Q要是摸到你几次,就要回家了。。。打团,哇,poke流英雄代表,配合冰泉几乎摸不到,持续不断的小控制,很烦。
他是队友,我的ADC=_=
这个我更烦,我选什么辅助搭配呢(`⌒´メ)选反手硬辅吧,塔姆布隆对线弱,rank又不是职业比赛,当然要杀人了!那我选能先手的,但他的伤害 (▼ヘ▼#)确实没什么伤害( •̥́ ˍ •̀ू ),而且如果兵线太多,他也没法跟上伤害。。。。。。那我还要推兵线?硬辅推线。。。加里奥吧,那我先手也太困难了,啊,好烦QAQ(猫咪申请出战!)
回归到小黄毛本身,
看看他的技能组
被动
这个被动导致ez不是很缺攻速,即使是不选择三项和破败的出装,也能保持较高的攻速,嘛,聊胜于无:
Q:
短CD的单体弹道伤害 。ez最主要的输出手段,补刀也很舒服,能减少所有技能cd,只要q的准,团战dps和生存就有了保障。
W
增强下一发技能或者平A,补伤害用,邪教流ap黄毛的快乐源泉,点塔神器
E
有伤害的闪现,可触发w伤害。属于闪烁性位移,被控制的瞬间用出e,判定也依旧会发生。
R
直线弹道aoe,可叠加被动,由于没有伤害衰减机制,能够打出不俗的aoe伤害。
所以这就注定了ez两个最大的弊端 一是推线;二是切坦。
完全没有aoe技能,没有特效,清线能力只强过vn而已,没有线权,意味着每一波换血博弈,都要承受更多的小兵伤害,镀层也会少。再来说切坦,毫无疑问,小黄毛超短CD的Q,注定了他是个技能流ADC,技能流ADC切坦都慢,这是为了游戏平衡,C技能就强了,再削铁如泥,坦克还玩什么,别的ADC还玩不玩了!?
由于小黄毛的技能特性,团战想打满伤害,就必须在连续不断的Q中穿插平A,再利用E调整弹道,然后打出R的aoe伤害,所以操作还是很难,需要手速,技能的准确度。但很多时候,你都能碰见那种混子小黄毛,我们以一个混子的眼光看ez的技能,短CD又长的Q,配合冰拳,还有个位移,哎嘿嘿,打团我随便Q到几下就行啦,反正也不咋耗蓝,我也不容易死,输了一看伤害面板,kda,啊哈,不粘锅!
虽然会玩的ez确实很强,比如bang的bang泽瑞尔,团战输出机器,基本不停,但我们低端局,这个英雄的玩家选这个,还真是为了不粘锅而已(ノ`⊿´)ノ,所以我就选莫甘娜,能清线,能摸奖,有盾,ez进可打输出,狗能狗得住,我也没什么对线压力,不吃操作和脑子,舒服o(*^▽^*)o♪