大家好我是指尖,玩家们每个版本都愿意潜意识的去认定这个版本的归属,前几个赛季的坦克荣耀,大家认为是坦克的专属赛季,也有后来的射手荣耀,好像就没有过特别平衡的版本,其实我倒是觉得这两个赛季里,射手稍稍更强一点之外,平衡性还是很好的。
什么版本拿什么英雄上分,这是亘古不变的道理,选择的对了,那么上分之路就更加坦途了,s20赛季是多核的赛季,以射手和打野为主,偶尔后期战边也能当核,原因无他,每一次的对局都比较容易拖到后期,那么一些对局前期崩掉,中期守住,后期崛起翻盘的对局就会见到很多了。
任你版本变动,有一个英雄其实一直都在,兰陵王,作为一个打野,他没有持续输出,不能当核,作为一个打野,在打野英雄普遍比较弱的版本他去打了辅助,因此很多人都没有注意,兰陵王出没在各个版本,从没大火过,也从未掉队过。
兰陵王的机制使然
原因很简单,独特的隐身加突进能力的确是峡谷独一份,即可以当视野,也能当刺客,打团可以先摸好位置,伺机切后排,也能探寻敌人的动态,逆风可以去带线后隐身逃生,有经济轻松秒后排,没经济也能打残,可谓功效十足,清野控龙样样精通。
兰陵王的弊端
比较怕视野机制:玩兰陵王的开启隐身都有一个习惯,那就是随意绕后或者去敌人野区,如果敌人有百里守约,且在草里埋了个眼,那么你的“隐身”敌人会看在眼里,当你还以为自己很安全的时候,可能敌人已经包过来了。
龙王天克:风暴龙王的雷电机制是无视视野的,别说兰陵王隐身,就是你在草里也能炸出来,因此最大的仰仗失效,无法绕后不说,面对高额的护盾,你的一套技能是秒不掉脆皮的,而兰陵王作为一套爆发型刺客,秒不掉人,意味着自己就会被秒,因为龙王对他有天然克制,我们会发现,赛场上的兰陵王即便知道抢龙王概率渺茫也要顶着被秒的风险去抢。
反过来同样如此,即便是兰陵王方拿到了龙王,兰陵王也必须正面战斗,因为雷电会在你隐身的时候攻击野怪、兵线以及靠近的英雄,从而让被动消失。
兰陵王的粗略玩法
关于兰陵王学1还是学2一直都有争议,其实点哪个都有理由,点1的伤害更高,点2的冷却更短,所以我一般是开局不学技能,因为我要反野。
开局买鞋子,然后五秒出空气门开启隐身,点开商店倒计时到10秒瞬间卖掉鞋子换成打野刀,为的是抢一下赶路的速度,因为这个时间卖掉装备是没有折损的。
为什么是5秒开始隐身?兰陵王的隐身持续30秒,而冷却只有24秒,野怪的刷新是30秒开始,也就是说你的隐身能在野怪刷新后还能保持5秒,且期间可以二次使用隐身,目的是赶到敌方野区后观察动向,一旦有辅助打野都在,那么还能继续隐身离开。
而开局反野的位置一般不跟对手正面冲突,如果队友有意识的跟着你,进入野区发现有人,且己方战斗力更强,那就学2技能,如果没有人可以偷掉野怪,那就学1。
比如说反红,顺利的偷掉了红,那么可以直接把塔下的鸟吃掉,之后直接去线上跟边路一起吃掉河道之灵,而这个时间点来到了1分钟,直接去中路等待河道之灵刷新。
在吃掉上路河道之灵后,立即隐身,为了应对各样的问题,如果你的段位比较高,河道之灵没有刷新在你的这侧,直接放弃后回到野区即可。
而在团战中,兰陵王做的应该是绕后,千万不要先手,等待团战打起来,且射手和队伍脱节,或者主要保命技能交掉后再进场,只要能杀掉射手,自己搭上也是赚的。
总结:尤其是多核版本,射手和打野几乎都是脆皮,那么兰陵王的优势又能得到了体现,兰陵王的攻击目标第一是射手,第二是法师,如果敌方有关羽马超这种强绕后英雄,站在队伍后排防止突进也是个不错的方式。
ps:这个版本别拿兰陵王当辅助了。