王者荣耀:天美江郎才尽?英雄质量差到谷底,炒冷饭他真不香

王者荣耀这个游戏不知不觉已经存在了四年了。这四年中已经推出了近100个英雄。但是随着英雄数量的增多,玩家们或多或少地发现新英雄的技能机制不再像老英雄刚推出时那样新颖。强度要么超标要么被大多数英雄甩在后面。难道这个游戏真的开始要走下坡路了吗?

而嫦娥和猪八戒的表现差不多,两者都属于前期英雄。并且有着十分强的抗伤能力和输出能力。当时由于强度过高导致被削弱。现在的表现都十分的中规中矩。登场率虽然不是很高,但是胜率都不低,也有着自己的一批忠实玩家。

而瑶和西施相对于其他英雄来讲可能稍显逊色。虽然瑶有着峡谷中唯一的真实护盾。但是自身属性和强度过低导致她很难在对局中大展身手,需要配合一定的阵容才能打出碾压的效果。和西施作为一个中单,也是有着峡谷中首个牵引能力的英雄。但是其技能命中率较低,虽然控制足,但是却打不出中单应有的伤害。目前官方已经在体验服对西施进行了几次改动。但是核心技能机制没有任何变化。

而云中君,鲁班大师、曜和马超,他们的出现直接将游戏前期的节奏整体加快。云中君高额伤害和无视地形,鲁班大师超强的保人能力和开团能力,曜高机动性和牵制能力,马超二级的高额消耗和爆发。都让他们成为了峡谷中封神的存在。其中鲁班大师推出到现在将近半年的时间,仍然还是ban位常客。这几位英雄设计的机制十分完美。是很多玩家爱不释手的角色。

去年推出的英雄虽然表现优化有坏,但是整体来说还是比较偏向于中上的。但是今年推出的英雄表现就天差地别。最先推出的蒙犽一上线正式服之后强度就远远超标。官方称蒙犽所有技能都是为了输出而生,没有任何自保能力。但是实战中玩家却发现,蒙犽靠着被动的吸血可以打出高额的续航。根本不需要逃跑。后来被玩家吐槽而被削弱,但是现在强度仍然超标。

而前些日子推出的镜就比较惨了。最开始她的技能十分简单,但是官方却宣传她是峡谷中操作的天花板而被广大网友口诛笔伐。重做之后确实比以前灵活的很多。是非常容易被秒。于是她就变成了首个没有削弱就得到加强的英雄。现在加强之后仍然有很少玩家去选择她。

而新推出的蒙恬。在技能刚曝光的时候就被网友吐槽。举盾,召唤小兵?这不就是米莱狄 盾山吗?上线正式服后发现的确如此。而且蒙恬的强度也远远超标。一个坦克在kpl赛场上却能扛着三人直接三杀。官方是因为想不出新的技能机制,所以就变相增加强度吗?这让很多玩家感到不满。

还有重做的刘禅,刘邦和刘备。刘备强度超标,直接变成t1野王。刘禅仍然无人问津。刘邦则被玩家们吐槽改了之后伤害比原来还低。整体来说,今年上半年英雄改动后的表现差距特别大,技能机制也没有特别多的创新。没有像去年那样不仅创新,整体表现还十分平均的情况出现。

根据英雄表现来看,王者荣耀真的是一年不如一年了。不过官方也在着手准备优化游戏的底层逻辑,重置游戏部分玩法的地图。相信官方将重心回到英雄设计上之后,新英雄会有更好的起色。

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