近来的数天,在《剑与远征》的神匣遗迹中,出现了多个数据错误,因为这些数据错误间接的影响到玩家的收益。所以,不少的玩家,还是挺认真的把此些问题反馈给官方,它们分别是活动中遇到的3个问题。
一是钥匙掉落不正常;在6月15号的更新当天,便有部分玩家发觉,一个晚上数个小时的挂机,只获得了两三个钥匙,按理说,从其他玩家的攻略分析中,钥匙基本是每2个小时,掉落一把钥匙才对,但是依旧有玩家对此有异议,觉得这完全是在看脸,自己有时候是4个小时,才获得一个钥匙。
二是有的玩家第十层便开得了凤凰;最早发现这个数据错误的时间是在6月17号,因为有的玩家已经过了第十层,正准备氪金到20层拿凤凰,所以错过了“良机”,看见他人10层可得凤凰,又觉得不公平,因此高呼补偿的情绪得以高涨,这也算是“神匣遗迹”的风口浪尖事件了。
三是固定层数无法兑换的自选奖励;简单比喻就是你在20层的时候,翻完了所有的格子,却无法获得奖励,被卡住了到不了下一层。但是重上游戏后,便又恢复正常了。
这是目前在“神匣遗迹”中,较为常见的3个数据错误,从6月15号断断续续有玩家发现,也给官方进行了反馈了,但是截至19号,也未曾见官方在游戏中给予回复公告。
所以,玩家之间就呈现了一些奇怪的现象。
一部分玩家觉得这是游戏方想浑水摸鱼,已经把错误的数据给反馈了多天,到了现在也没见到游戏中有任何的消息,猜疑声比较大,认为官方是想当作没有事情发生。
另一部分的玩家则是坐等补偿,像是上次的“溪谷遗迹”,便是因为数据错误,而得到了额外的600材料补偿,此次,又会是多少呢?不少玩还是盼望着这些钥匙来冲次20层。
然而对于“神匣遗迹”的问题现象,《剑与远征》却在游戏之外,给出了非正式的答复:
首先是关于钥匙掉落问题,是否属于数据错误,目前官方正在进行核实;至于凤凰等神魔英雄,在“神匣遗迹”第10层便能获得,确实是数据错误,因此包括卡层数奖励的错误,都会在后续处理。可是玩家更在意的是否有补偿,而又补偿多少?