文/静海君
作为王者荣耀里唯一一件带有硬控的装备,
冲击铠甲
目前的出场率很显然是不合格的。现有的成品防御装一共有12件,冲击铠甲毫无疑问是最冷门的存在,没有之一。
冲击铠甲的属性明明很出色,它有
物抗
加成,它有
血量
加成,它还有有
晕眩
和
双重控制效果,那为什么玩家们就是不出它呢?我们又应该在什么样的情况下,在玩什么英雄的时候出它才能将它的收益最大化呢?
文章导读:
?冲击铠甲的属性分析
?冲击铠甲的优劣势解读
?冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化
冲击铠甲的属性分析
如果光看冲击铠甲的属性,它毫无疑问是一件神器。
①冲击铠甲的主属性
冲击铠甲的主属性核心关键词是:
物理防御、最大生命
。
⑴物理防御和最大生命
作为一个防御装,冲击铠甲的属性还是可以的。
以狂铁为例,他初始血量为
3263
,物理防御为
95
,物理伤害减免为
13.6%
,如果他装备了冲击铠甲呢?血量就会变成
4063
,物理防御就会变成
335
。
而物理减伤比例=335÷(335 602)×%≈
35.75%
,足足比之前的
13.6%
提升了
22.15%
之多,效果可以说是十分可观。
⑵总结
冲击铠甲的主属性是十分靠谱且比较过硬的,有物抗有血量加成,实战效果很好
。
②冲击铠甲的主动技能介绍
冲击铠甲的主动技能关键词是:
内/外圈
、
减速/眩晕、延迟
。
⑴内圈效果
在使用冲击铠甲的时候,会
根据使用者和目标之间的距离产生不同的效果
。
不过比较遗憾的是,冲击铠甲的主动技能并没有一个明确的内外圈区别,我们只能通过实际测试来区分。
如上图,
内圈
的极限范围是狂铁和米莱狄之间的距离,只要在这个距离之内,冲击铠甲就能将目标
减速1秒
后还能将目标
晕眩0.5秒
。
⑵外圈效果
和内圈相比,处于
外圈
的目标就只会受到
1秒
的
减速
效果,虽然这个减速的效果能达到
50%
。
⑶延迟生效
冲击铠甲的主动技能从使用到触发需要
1.5秒
的准备时间,具体的机制就和鬼谷子的二技能类似,你可以把它想象成一个需要蓄力的技能。
⑷特性
也正是由于冲击铠甲主动技能的
延时性
,在实际使用的时候我们会发现它会跟着使用者的位移而更改位置,我们可以利用这一点提前做好释放它的准备。
⑸总结
冲击铠甲有晕眩有减速,在使用的时候也要注意蓄力时间和和目标者之间的位置。
冲击铠甲防御属性出色的同时还有不俗的进攻能力,为什么会没什么人出呢?
冲击铠甲的缺点解读
在介绍完冲击铠甲的属性(优点)之后,要想找到它冷门的原因,我们就要从它的缺点说起。
①冲击铠甲的定位问题
不知道大家发现没有,
血魔之怒、反伤刺甲、冰痕之握、冲击铠甲、暴烈之甲、红莲斗篷
这六件防御装多多少少都带有一定的
攻击性
,而这几件装备除了
反伤刺甲
还有一定的热度以外,其余四件目前优先级都不高。
和它们形成鲜明对比的是
不祥征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、霸者重装
,前面四件相信不需要我去多说,就连霸者重装都有不少的英雄肯定会出。
是下面的五件装备属性比上面的六件好很多吗?其实不是的,下面的装备更热门的原因其实很简单,那就是
专注度
。
作为防御装备,首先也是最重要的一点那就是
防御属性
,玩家们需要防御属性的时候才会选择出防装,在这个时候,如果莫名其妙的塞进来一些不伦不类的属性自然就不招人喜欢了。
总结:
冲击铠甲作为一件防装,主动技能却是一个不稳定的控制,这自然会让想用的人产生犹豫。
②冲击铠甲的使用问题
冲击铠甲在使用的时候有一个前提条件,那就是使用后会延迟
1.5秒
发动,而这也就意味着我们需要提前做好准备。
打团的时候你冲过去,对面必然不会站着让你打,他肯定会走位,你想接近他,并且想用好冲击铠甲你肯定需要位移和控制技能,而这就形成了一个悖论。
有了位移和控制技能的英雄对于冲击铠甲的需求并不高,没有位移和控制技能的英雄使用冲击铠甲很难准确命中。
总结:
冲击铠甲使用要求加高且收益较低。
③冲击铠甲的竞争对手
⑴防御装
冲击铠甲作为一件防御装,冲击铠甲的竟然对手自然会有其他防装。
物抗最高的
反伤刺甲
,整体属性最好的
不祥征兆
,功能性最强的
极寒风暴
都是
冲击铠甲
的竞争对手。
⑵主动装备
另外,冲击铠甲的竞争对手还有各种拥有主动技能的装备。
由于装备技能栏只有一个,所以法师常用的
辉月
,战士常用
血魔
,辅助常用的
救赎之翼、星泉、奔狼纹章
,这些装备就都成了
冲击铠甲
的竞争对手。
总结:
不管是作为防御装来说,还是作为带有主动技能的装备来说,冲击铠甲的对手都太多了。
④冲击铠甲的遗憾
冲击铠甲的主动技能是
晕眩
,但它本身是没有任何伤害的。
带有攻击性的技能,本身却不加伤害,即使能控住了目标,如果没有队友跟上帮忙输出也是白搭。
总结:
有攻击性却还需要依赖队友,这真的是一件很遗憾的事情。
冲击铠甲作为一个防御装备却带有攻击属性,全面的同时却不够精通;并且冲击铠甲使用起来限制多的同时,收益比却不高;最后,作为带有主动技能的防御装备,冲击铠甲的竞争对手实在是太多了。
冲击铠甲应该如何使用才能收益最大化
要想将冲击铠甲用好,我们就一定要避开冲击铠甲的几个主要缺点。
①如何避开冲击铠甲的缺点
如果想出冲击铠甲,我们就要寻找到适合它技能特性的英雄。
比如冲击铠甲即加防御又有攻击性,我们就可以寻找主要靠技能伤害吃饭的英雄;比如冲击铠甲的竞争对手很多,我们就可以寻找那些一般不需要出主动技能装备的英雄。
②冲击铠甲的定位问题
在寻找适合冲击铠甲的英雄之前,我们再来确认一下冲击铠甲的定位。
冲击铠甲的内圈收益是最大的,所以如果出了肯定要想办法近身释放,想要近身释放的话,就肯定有以下几个要求。
出冲击铠甲的英雄肯定能抗的住,他需要是一个主动开团的近身英雄。
想要近身释放冲击铠甲,这个英雄肯定不能走过去吧?那么他就必须要有加速或者位移技能。
要想近身释放精确度高,使用冲击铠甲的英雄就必须要有控制技能(软控、硬控都行)。
总结:
出冲击铠甲的是一个有位移或者加速技能,有较为稳定的留人技能的需要主动开团的能抗的住的英雄。
③从坦边中寻找合适的英雄
同时满足冲击铠甲条件的英雄有:
白起、夏侯惇、猪八戒、亚瑟、孙策
。
⑴白起
到了后期,白起的大招控制时间一般都不止
1.5
秒,所以如果白起出一个冲击铠甲的话是很容易眩晕到目标的。
事实上到了大后期,如果己方的控制还是不够的话,白起确实可以在血魔之怒cd的时候出一个冲击铠甲,将控制打足的白起肯定更容易给己方带来胜利。
总结:
白起可以有选择性的出冲击铠甲。
⑵夏侯惇
夏侯惇的大招可以接近并且眩晕目标,一技能一段减速二段击飞,在这两个技能的配合之下,夏侯惇如果想冲击铠甲的技能效果最大化的话显然是比较简单的。
对于夏侯惇来说,几个技能的cd都较短,根本不需要再出一个cd长达90秒的装备来帮他增加控制,有这么多钱不如再出一个正统的防御装比较合适。
总结:
夏侯惇没必要出冲击铠甲。
⑶猪八戒
猪八戒符合所有条件,但是他没必要出。
猪八戒虽然控制技能也蛮多的,但是他和夏侯惇一样,并不是依靠控制生存。
如何在团战里回复更多的血,如何放到大招是猪八戒更应该考虑的事情。
总结:
猪八戒不需要出冲击铠甲。
⑷亚瑟
亚瑟一技能可以强制位移,配合冲击铠甲使用还是很契合的,更契合的是亚瑟的主要输出是依靠技能,他对装备的要求并没有别的英雄那么高。
冲击铠甲对于亚瑟来说最大的问题不是适不适合,而是格子不够。亚瑟独有的技能机制让他适合特别多的装备,而这些装备的优先级都远远高于冲击铠甲。
总结:
亚瑟没格子出冲击铠甲。
⑸孙策
孙策大招快速突进加击飞,再配合一技能的多段控制,很轻松就可以单杀脆皮。
孙策的输出很高,他出防御装根本就是浪费,全输出装的孙策收益会明显更大。
总结:
孙策并不需要出冲击铠甲。
④从辅助中寻找合适的英雄
根据筛选,最后符合条件的有
廉颇、牛魔、盾山、鬼谷子
。
⑴廉颇
尽管官方(营地)还是把廉颇定义为辅助,但是很显然现在的廉颇更适合蓝领打野或者边路。
不过我不建议大家玩廉颇出冲击铠甲的原因并不是因为分路,而是因为廉颇的控制实在太多了,他根本不需要冲击铠甲补充控制,即使你出了冲击铠甲也很可能在使用的时候和自身的技能完全重叠。
总结:
不建议廉颇出冲击铠甲。
⑵牛魔和盾山
牛魔和盾山的情况基本相同,他们都需要顶在前面,也都有位移和控制技能,但是他们都不需要冲击铠甲,哪怕他们本身确实可以出。
总结:
牛魔和盾山没必要出冲击铠甲。
⑶鬼谷子
鬼谷子的二技能和冲击铠甲的机制是相同的,所以我们在使用的时候,可以在二技能开启大约2秒后再开冲击铠甲,再增加一段控制效果的鬼谷子开团的容错率显然会更高。
总结:
鬼谷子很适合出冲击铠甲。
⑤总结与分析
尽管我们根据条件找出了一堆符合冲击铠甲使用条件的英雄,但是再结合实际情况后,我们发现最后真正适合出的英雄就只有鬼谷子和白起。
甚至说,就对于鬼谷子和白起来说,冲击铠甲的优先级也并不高,属于出了也行,不出也完全没毛病的状态。
如何改变这种现状呢?无非两种方式。
将冲击铠甲的主动技能改为立即释放,就和召唤师技能晕眩类似。
二是将冲击铠甲的主动技能改为一个释放的时候有伤害外加减速的的技能(和装备名字一致)。
相信只要这么一改,冲击铠甲的出场率肯定会得到显著的改善,当然了,这只是我个人的一点不成熟的想法。
要想将冲击铠甲的收益最大化,我们需要找一个有快速接近目标的方式,且需要主动开团,并且拥有稳定留人技能的英雄,我们还需要这个英雄有格子出它,我们还需要队友的完全配合。
想将这一切都完美的做好难度显示很高的,所以在目前的情况下,我认为要想将冲击铠甲收益最大化的办法就是不出它!
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!