我们在设计师中转载了推特中提到的“至臻点获取改动”的内容并引起了讨论。
小编查阅了设计师设计师RiotXenogenic的推特后,发现这个变化实际上是各种活动获得的“活动代币”的整体变化,他对这一变化有很多解释,所以他一直坚持下去,具体内容如下。
大家好,下面是活动令牌获取方式变更的说明。
太长,无法读取版本:
在接下来的活动中,与“黎明黑夜对决”“王国机神”活动相比,解锁臻对应的皮肤需要更多的时间。获取活动令牌的速度和难度仍然比“黎明黑夜对决”之前的一些活动简单。
版本正文:
在过去,如果你想打开一个活动的皮肤,你需要一天打四场平局,在那之前,你说需要的游戏太多了,我们也同意这一观点,因此我们同意将每个人每天花费的时间减少到两到三场比赛。那时,我们大多数人在节间不能玩太多的游戏,所以对于“黎明黑夜对决”“王国机神”这两个活动,我们将每天的需求量减少到1.5个游戏。
在这段特殊的时间之后,我们还看到许多玩家在“王国机神”活动中接触到臻皮肤。
在我们的愿景中,如果你想了解某个活动的基本情况,你需要投入一些经验,而不是在买票后轻易得到。在“王国机神”活动中,许多票友都得到了盖伦的完美皮肤,即使是那些不玩游戏的人。
因此在下一个活动中,我们将回调请求以获得臻skin,每天进行2-3个游戏。我们相信这样的改变将使臻的皮肤更加独特,不过,我们也希望玩家能在游戏中玩得开心,并觉得“获得至臻皮肤”可以实现,因此未来需要的游戏数量将少于去年的“每天要打4场”。
和往常一样,在到来的活动中,我们将收集有关此更改的反馈,以确定将来是否需要进行更多的调整。
在谈到具体变化时,Xenogenic还提到了更多细节:
关于具体变化:
召唤者峡谷的输赢象征增益从12/6减少到10/5。
大决斗和旋转模式(例如克隆)赢得/失去的代币数量从8/4减少到6/3。
这是因为我们在之前的活动中引入了周代币奖励,而上述变化是对这一变化的一些调整。
过去,该活动的每日奖励为18个代币,加上每周奖励后,您每天可以获得约28个代币(7天内200个左右代币)。此外,值得一提的是,活动中玩家平均表现可以完成每日18个奖励任务,因此周奖励的引入可以使代币的获取方式更加灵活。
最后,还有一点值得一提:我们将完成里程碑奖的次数从20次减少到15次。所以现在解锁奖励会更快。
回答您提出的一些常见问题:
游戏云顶(包括手机)也可以获得代币,根据排名8/6/4/2代币。
我们预计大多数玩家在本次活动中将获得2000枚代币,1300枚代币已通过门票+任务奖励+每周奖励的方式提供。
以上是这一变化的全部解释和内容。
事实上这种改变的目的很容易理解,在去年的活动中,获得臻皮肤太难了,所以fist在前两个活动中降低了获得token的难度。现在我发现之前给出的福利太多了,臻的皮肤太容易处理了,所以我会再打一次。
当然,拳头的目的很容易理解,但玩家的想法是另一回事。