增强萨满的改动综述与输出思路
改动综述
取消了石化和常驻灼热图腾,因为暴雪觉得已经变成了纯粹的填充技能且没有任何技能之间的联动
风暴使者不再使下一个风暴打击不进入冷却。
8.3版本,风暴打击-风暴打击进入CD-触发风暴使者-高亮风暴打击-普通风暴打。
9.0版本,风暴打击-风暴打击进入CD-触发风暴使者-高亮风暴打击-风暴打击进入CD。
当然在你的风暴打击升级成欧皇打击的时候,其实两者没什么区别。
二排新天赋:风暴怒火,每次风怒武器触发时,风暴打击CD-1s将作为风系萨满的优选。
冰霜震击的崛起:冰霜震击基础伤害翻倍且获得了冰雹天赋,使得冰震成为目前Build的答案。
AOE机制的整体盘活:操作相比8.3更复杂,但是目前看来复杂的操作带来的收益较为可观。
旋涡武器最大10层,最多消耗5层,但增伤有几层算几层比如5层旋涡武器打出,增伤100%,层数变为010层旋涡武器打出,增伤200%,层数变为5。
在帖子的剩余部分,我们要记住:增强与元素不同,增强的火震与冰震共享CD。
增强萨满单体的输出思路:减少发呆时间
虽然大家的关注点在于冰震的大幅度加强,但由于石化的取消,增强萨单体输出可能会出现发呆的情况为什么这么说,首先我们来看看,常规情况下可用的技能有:风暴打击、熔岩猛击、旋涡武器闪电箭、火/冰震,毁灭闪电风暴打击因为风暴使者的改动,可用的风暴打击变少了熔岩猛击可靠灼热之手的触发来降低,但同层风暴怒火也值得选择旋涡武器最大叠10是良心改动震击的CD非常紧张,特别是以冰雹为核心天赋的情况下,能被急速缩短CD毁灭闪电,可被多目标的闪电链缩短CD由于震击是需要规划的,熔岩猛击和毁灭闪电在纯单体中的CD较长,所以我们确实可能出现发呆的情况。
所以增强萨单体输出循环中,需要监视的东西变多了,比如震击CD,旋涡武器层数,不同场合下可能有不同的输出策略。
从技能伤害和CD的回转率来看,我们大概率要保持卡CD打出震击,没有冰雹时打出火震,有冰雹时打出冰震。
旋涡武器层数较高时,可能不需要“补火震”,而要充分利用震击CD打冰震,不然就会出现浪费冰雹的情况。
由于增强的机制,纯单体风暴守护者可能还不如裂地术。
增强萨满单体的输出循环探索:强风、风暴怒火、冰雹、裂地术、升腾
首先我们附魔双风怒,方法:使用风怒武器-武器主副手对换-使用风怒武器,于是我们就得到了两把风怒附魔的武器。双风怒的好处在于增加了一排天赋强风和二排天赋风暴怒火的作用,降低风暴打击的全局CD,减少发呆时间。
假设旋涡武器永远只释放瞬发法术。
倒数狼,起手火震,风打,升腾,尽可能多打风切,其他时候靠瞬发闪电箭和冰霜震击填充。
升腾结束以后,输出循环围绕震击CD和旋涡武器层数来进行,以下旋涡武器层数简称MWMW为1-2层,且震击CD可用,优先级风暴打击>火震MW为3-4层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级风暴打击>火震MW为3-4层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级风暴打击>冰震MW为5-6层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级风暴打击>瞬发闪电箭接冰震MW为5-6层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级冰震>风暴打击>瞬发闪电箭MW为7-8层,且震击CD可用,且无冰雹,优先级瞬发闪电箭>冰震>风暴打击MW为7-8层,且震击CD可用,且有冰雹,优先级冰震>瞬发闪电箭>风暴打击MW为9-10层,意味着MW即将溢出,优先级瞬发闪电箭>冰震>风暴打击总的来说,MW只有低层数的时候才有空去补火震,MW高层数可能都需要用冰震来消耗震击CD。
总体思路就是,双风怒的加持下,风暴打击的平均CD较短,可以接受风暴使者的损失,但要减少震击CD空转导致的冰震数量减少的损失。
目前体系下的AOE机制
以下是增强萨满AOE过程中需要注意的机制:集束风暴:毁灭闪电每命中一个目标,下一个风暴打击的伤害就提高5%闪电链每集中一个目标,就会使毁灭闪电的冷却时间缩短3秒,且伤害提高20%,最多为3目标冰雹最多打6个目标,且伤害高到离谱。
增强萨满aoe的输出循环探索:强风、风暴怒火、冰雹、风暴守护者、元素之灵
选择风暴守护者是为了与毁灭闪电-CD 伤害产生更多的联动,木桩区的话裂地术经常只能打到一个,实战的伤害孰高孰低仍未可知。注意冰雹是在使用风暴守护者后获得,而不是打出闪电箭后获得。
风暴守护者、旋涡武器、闪电链。和冰雹的关系如下:无论几层MW情况下使用风暴守护者,接下来两发闪电链的基础伤害都是经过150%加成的在使用风暴守护者之后再次获得MW层数,根据MW层数进行二次增伤。
不管如何操作,只有你真实消耗MW层数时才会获得相应层数的冰雹,震击CD全部留给冰震,瞬发闪电链都打在毁灭闪电之后缩短CD。
总体打法:
核心技能循环:瞬发闪电链/风暴守护者获得冰雹-打出群体冰震-打出毁灭闪电-打出瞬发闪电链缩短毁灭闪电CD并获得冰雹-打出群体冰震-打出毁灭闪电……
填充技能优先级:在上述循环技能都不可用时,风暴打击>熔岩猛击>烈焰震击>>其他。