火影手游:快被玩家遗忘的点券A忍达鲁伊,魔方真就不打算增强了

作为一款运行已达四年的游戏,火影手游在开服之初到现在一直广受玩家喜欢。现版本随着新忍者跟机制的不断创新,游戏中的决斗场变得越来越好玩,不过之前强度高的忍者,在经过版本更新后要不成为天王,要不直接被淘汰成为仓管。所以当初人气颇高的忍者,在后期也有可能成为仓管之一。而今天我跟大家聊的,是有关达鲁伊这个忍者的事情。

火影手游:快被玩家遗忘的点券A忍达鲁伊,魔方真就不打算增强了
火影手游:快被玩家遗忘的点券A忍达鲁伊,魔方真就不打算增强了

达鲁伊作为游戏早期的点券A忍,他在现版本的处境却比较尴尬,虽说是A忍,但在游戏中却几乎快被玩家所遗忘了。究其原因跟本身的强度有关,说实话我对达鲁伊的强度真心不敢恭维。普攻很不稳定,2个技能虽说都是远程攻击,但使用时的前后摇明显,在比赛中具有很大的缺点,大招的伤害倒还可以,但使用后无法接技能,属实有点鸡肋。

火影手游:快被玩家遗忘的点券A忍达鲁伊,魔方真就不打算增强了

以上这些都是制约达鲁伊强度发展的重要因素,魔方虽说从去年开始就实施所谓的“平衡年”,也调整了不少忍者的强度,有些还进行了技能重做。但达鲁伊却一直没有动静,难道魔方真就不打算增强他了吗?好歹也是游戏中的点券A忍,现如今的强度还不如一些C忍高,除氪金党跟收藏家外,谁还会闲的花费大量点券却入手他?

火影手游:快被玩家遗忘的点券A忍达鲁伊,魔方真就不打算增强了

其实网上有玩家给出的调整很不错,其实早期达鲁伊是有3个技能的,他表示可以再把达鲁伊技能改为三个,然后设定移动可以取消后摇,这样能提高一些达鲁伊的强度。不过这个忍者本身的强度就是这样了,除非进行重做不然强度已然就这么高。所以玩家也不要怪魔方不调整,是在是没办法啊。

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至于达鲁伊本身值不值得入手,这是没得讨论的,新手都知道他不值得。所以奉劝在做的大家,如果你的点券不是没地方花,尽量不要入手他。不知道大家在看完后,还有什么想要说的呢?

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