如今边路装备基本已经形成固定模式,打法偏向进攻的就选择陨星,而选择抗压的都会出守护者之铠,这已经成为了边路英雄通用装备的选择,只要没有特定的核心装备,这两个小件是必出的,这也就导致了边路英雄的出装过于单调,所以新的防御装备的出现,或许将会打破这一局势。
这次的新防御装备名叫荆棘护手,合成途径是布甲加铁剑,价格是710金币,所提供的属性是增加30物理攻击和160物理防御,对比陨星与守护者之铠我们可以看到,在价格上新装备还是具备一定优势的,比守护者之铠得730金币,还要低上20个金币,更别说是1080金币的陨星了。
在属性上这件装备似乎走的是中庸路线,既有攻击也有防御,30的物理攻击比陨星要低15点,160的物理防御又比守护者之铠又低50的护甲,但是属性全面的他,似乎更加适合前期英雄的发育。
这件装备唯一的缺点可能就是缺少被动,我们买守护者之铠和陨星,更看重的,其实还是他们的被动,从这一点上看这件装备似乎又不是那么强,不过相比其他装备小件来说,他要更实惠,更加的契合边路英雄,作为过渡装备的选择还是很不错的。
导致反甲的变动
目前所知道的荆棘护手所能合成的装备则是反伤刺甲,荆棘护手代替了雷鸣刃的位置,成为了反伤刺甲的合成小件之一,改动之后反伤刺甲防御属性并没有什么变化,但是物理攻击却由原来的雷鸣之刃的40点,变成了荆棘护手的30点,不过区区10点的伤害对于战士来说还是可有可无的,不过合成价格却比原来增加了70金币,这就有点坑了。
反甲的被动也做出了一些改动,反弹伤害从原来的20?加到了25?从数值上看着是增加了5?但是却移除了护甲对这一伤害的加成,原来的反甲只要你有500以上的护甲,你就可以达到25?反弹伤害,试问大家边路除了刺客型英雄之外,谁不出一两件防御装备,很轻松的就可以达到这个数值,所以这点改动对于那些坦克型英雄来说,反甲是削弱了的。
不过为了补偿这一点削弱,反甲又增加了一项新的被动,两秒内受到20?大生命值的伤害,会出一个范围伤害,造成10?大生命值的法术伤害,冷却时间是3秒,被动效果可以参考极寒风暴的触发效果。
分析:正是因为这个被动或许反甲将成为热门装备,受到广大战士坦克英雄的喜爱,团战时随便一个万血坦克,装备被动就能打出1000点的范围伤害,这是非常恐怖的事情,将大大增强战士坦克的作战能力,冷却时间却只有三秒,团战中起码可以触发2~3次,脆皮刺客与射手又能有多少的血量?这还没算上反弹伤害扣除的血量,这件装备可以让一个坦克成为刺客脆皮们的克星。
收益最大的英雄
从新的反伤刺甲的属性与合成路径来分析,收益最大的英雄应当是那些血量较多的坦克类英雄,利用装备反弹伤害的效果与新被动的范围伤害,在团战中不断拉扯,甚至可以打出多次的装备被动,所以那些能够快速回血的英雄,这件装备必定成为核心。
其中白起与程咬金两个英雄应当是首选,也是收益最大的英雄,通过技能的不断回血,还有装备被动的不断触发,让他们更加舒服的在团战中搅风搅雨,不过有一点要值得注意的是,这件装备不适合前期就合成,前期刺客和射手的伤害还没起来,可能还不足以在两秒内打掉20?血量,并且你的血量也不是很高,即使触发了被动也没有多高的伤害,所以前期先买荆棘护手,中后期再合成反伤刺甲是最适合的选择。