本文转自:环球网
【环球网报道 记者 林迪】日前,互联网巨头微软官方发布声明,将以687亿美元(约合人民币4358亿元)的价格收购游戏巨头动视暴雪,这是有史以来游戏行业规模最为庞大的收购案。
随着这一消息的爆出,有网友感叹道,“上帝关上了暴雪的门,但为它打开了一扇窗(windows)!”
接手“烫手山芋”?
业内人士分析称,该交易将使动视暴雪的价值达到700亿美元,对动视暴雪可以说是一个相对不错的归宿。
然而,2021财年第一季度财报显示,在过去三年里,暴雪已经失去了约29%的玩家群体;加上该公司频繁裁员、公司腐败甚至高管丑闻和出走等负面消息频频见诸报端,有业内人士则分析称,微软这场“豪赌”真的值吗?会不会是接手了一个“烫手山芋”或者“花4300亿买了一具空壳”?
据悉,这是微软有史以来交易价格最高的收购;还相当于微软一年的净利润(微软2021财年全年归属于普通股东净利润为612.71亿美元)。
不过,目前看来,微软应该不会做“赔本的买卖”,而且其“如意算盘”还是有据可依的。
升至“全球第三”
“此次收购将加速微软在移动、PC、游戏机和云领域的游戏业务增长,并将为元宇宙提供构建模块。”如微软声明所说,此次交易完成后,微软将成为世界上收入排名第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
据《2020年全球最赚钱的十大游戏公司》显示,索尼、腾讯、任天堂位居前三,微软和动视暴雪位居第四、第五位,游戏收入分别为116亿美元和81亿美元,两者合并后游戏收入达197亿美元。
值得一提的是,受到该消息影响,索尼在日本股市跌近10%,消息传出后立即引发业界巨震。作为微软在全球游戏行业内的竞争对手,索尼昨天(1月19日)的股价暴跌13%,市值一天之内减少约200亿美元,创2020年3月来最大跌幅;而同一天,动视暴雪股价上涨25.88%。
目标没那么简单
值得关注的是,把自己推上了全球游戏营收排名第三公司的位置,可能也不是微软收购动视暴雪最大的目的,在资本运作和产业链方面的布局也是其重要的考量。
一方面,考虑到动视暴雪近一年来的问题不断,其股价在2021年缩水40%,可以说微软是买在了低点。另一方面,作为美国最大的游戏发行商之一、全球最大的第三方游戏发行商,以《使命召唤》和《魔兽世界》等游戏IP(在玩家那有极大号召力)而闻名的动视暴雪,可以很好地助力微软从手机到PC、再到游戏主机的全产业链发展和布局。
1月20日消息,有外媒爆料称,对动视暴雪感兴趣不只是微软,此前,EA也曾与动视暴雪进行了谈判。动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在接受采访时解释了其选择微软的原因,“微软拥有我们提供下一代游戏所需要的所有重要技术,并且微软对游戏的文化热情可以追溯到1980 年,这一点与我们很像。”
在1月18日凌晨的投资者电话会议上,微软公司董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉指出,“游戏是今天全平台娱乐最具活力和令人兴奋的领域,也将在元宇宙平台的发展中扮演关键的角色,以及微软正试图创造一条“娱乐之河”,让“内容和商业自由流动,推动游戏复兴”,让游戏更具包容性、让每个人都能体验到。
这带来的一个结果是,微软这一动作对 “元宇宙”的发展会产生不小的影响。有业内人士分析称,一方面,动视暴雪旗下的经典游戏提供广阔的资源供多位玩家共同操作;另一方面,微软的用户付费业务模式或将打开通向“元宇宙”新的大门。
今天(1月20日),媒体发布的消息也印证了这一分析,1月19日,元宇宙及游戏板块表现强势。同花顺数据显示,当天元宇宙板块指数上涨1.35%,游戏板块更是迎来大爆发,云游戏、电子竞技、网络游戏及手机游戏概念均实现大涨,涨幅分别为4.23%、2.98%、3.03%和2.81%。