大家都知道接下来的大版本更新会对秽土三代进行首轮调整,并且是要在一定程度降低他的强度,关于这个忍者,很多玩家的第一印象就是伤害太高了,抓住一套就直接半管血,再加个可以时间暂停的奥义,稍不留神就可能直接被带走了。秽土三代的调整方向我之前有提前猜测过,认为调整伤害并不是这次的首要目标,反而可能会在组合技上面做调整,而根据主播FJ在测试服的体验,我的猜测有一部分确实命中了。
首先,起手非常强势的牢笼和风遁的组合技是成为了第一个调整的目标,这个技能在现阶段的版本里持续的时间大概是在2.5秒左右,在测试服的持续时间大概是在2秒左右,减少的时间倒不多,只是调整了0.5秒的时间。我觉得这个调整是可以接受的,有一说一,现在这个版本的秽土三代电风扇组合技持续时间真的是有点过长了,减少0.5秒也是在合理的范围内。
还有一个之前很多玩家认为秽土三代无解的地方,那就是奥义会有时间暂停的效果,再加上秽土三代本身的奥义伤害输出速度比较快,这个暂停的时间可以让对方手里马上好的替身也只能干瞪眼。而根据FJ在测试服打实战可以看出来,奥义释放期间虽然对方还是停住不动,但技能的CD时间和决斗场的倒计时都在正常的走动,这也就表明了奥义的时间停止效果已经取消了。
至于秽土三代的高伤害似乎并没有任何的改动,根据FJ的测试服对战可以看出来,秽土三代用棍子抓取到对方后,有一段暴击伤害高达34W,但他这个是先用了蛤蟆吉,提升了10%的攻击力后才打出来的这个伤害,可以看到右上角的面具男血量也是瞬间下去不少。我在正式服测试了蛤蟆吉加秽土三代的笼子和火,出现高暴击的情况下基本上也是在35W左右的伤害,所以通过这个对比可以看出来,秽土三代的高爆发输出仍然是没有任何变动,即便是有改动,可能也是非常细微的变化。
以上的信息点主要是来自主播FJ的测试服,并不代表最终上线的结果,仅供参考。既然是能够在测试服里进行了一轮的调整,现在基本上可以确认的是组合技时长肯定会减少,奥义也会取消真正的时间停止效果,这两个调整对于秽土三代来说会有一定的影响,但我觉得并不会造成什么致命的打击,肯定还会是现阶段的主流国家队阵容。对于半蛇兜的调整,目前还没有太具体的消息,如果后续有新的动向,我也会第一时间给大家分享。