鹰宝,这事儿没有10连券不好办啊 聊聊各大手游与玩家间的关系

游戏策划:"我觉得可以(点头)"

玩家:"我觉得不行(摆手)"

玩家们在游戏里花了钱,所以觉得自己是爷并没有什么毛病;游戏工作室累死累活好不容易搞了个好项目给玩家,所以觉得自己也是爷。那么二爷相争必有一伤,这两者之间的关系肯定也好不到哪儿去,毕竟这利益面完全是相反的嘛。策划如果听玩家的话,那自己被开除是早晚的事儿;如果策划一意孤行不做人,那全家都能被骂开花。受伤的总是玩家,闹心的永远是策划,今天我们就来说说各大手游与玩家之间的关系,一起来康康吧~!

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《崩坏三》

"嘤嘤嘤,剧情往后推一天在上线好不好嘛?"

"嘤嘤嘤,这个月的漫画看不了了哟~"

"嘤嘤嘤,出BUG了60水晶送上"

"嘤嘤嘤,文案出问题了我们现在就查!"

用一句话来评价这款游戏——"高超的美工以及建模技术实力,配上炒冷饭式的活动玩法以及令人迷惑的剧情"。其他游戏的玩家选择去微博爆破官方,而舰长们多喜欢去米游社来宣泄自己的不满,那么官方的回复就是这样的——"歪比歪比,歪比巴卜"。

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众所周知每家游戏公司都有自己独特的删除记忆方法,而《崩坏三》用的就是60水晶删除记忆法,虽然舰长们纷纷表示2800水晶当场失忆、3万水晶反手洗地、10万水晶化身卫兵,那这也只是玩笑话而已(捂脸)。经过几年的争斗玩家们逐渐变得佛系、变得与世无争,"策划爱咋搞咋搞,我氪我的月卡、我攒我的水晶、我过我的咸鱼生活"——来自某位老舰长。什么?你说这是一种妥协?不,这只是玩家们不在乎了而已。

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《明日方舟》

"鹰宝,麻麻爱你"

"鹰角***"

"*****************"

"*!"

刀客塔们爆破鹰角的次数太多,大体可分为"长草"、"皮肤"、"建模"、"剧情"、"复刻"、"文案"、以及"BUG"等多个方向。刀客塔们对《明日方舟》的态度可谓是又爱又恨,前一阵的微博评论区还是一片祥和,现在则又化身为"修罗战场",不过说实话这波夏活复刻做的的确不是那么称心如意,刀客塔们言辞激烈也算是在情理之中。那么鹰角在面对种种窘境是如何回应的呢?海猫:"STAR PLATINUM,THE WORLD!",法老王替身:"欧拉!(伸手拿出了200合成玉)"。小幅度赔偿是一方面沉默回避才是主要战略,当然如果事情闹得太大官方还是会做出一定退让的。

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《碧蓝航线》

"我好了"

"我也好了"

"射射兄弟,谢了"

矛盾?不存在的。出了问题那就撒点红尖尖,如果问题不大那就直接上石油和金币。卡池爆率极为感人堪称国内手游界的标杆,这皮肤质量我就不说了,反正我的一个朋友自从玩了这游戏之后就再也没去过P站,身体...越来越虚弱了。在《碧蓝航线》的微博评论区我们经常会看到以下字样——"好!"、"GKD"、"来了来了"、"爱了",毕竟欧派当头天下太平,要论祥和唯有《碧蓝航线》。

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《阴阳师》

官方:"搞事搞事搞事"

玩家:"知错就改才是乖宝宝,知错不改给爷爬"

官方连评论都不看:"搞事搞事搞事"

现在还玩《阴阳师》的老玩家除了舍不得自己养大的崽之外,还有离不开那些堪比亲朋的游戏好友。《阴阳师》的确是一款好游戏,但策划的表现实在是太让人上头了。翻翻最近的微博,这评论区都快被负面评论占满了。玩家们的态度很明显——氪是可以的,但恶心人那就一毛都没有,然而官方似乎永远看不懂这句话,直到撞了南墙才会把机器人换下来让自己亲自上阵道歉,这是何苦呢?

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结语

说白了游戏只是制作方提供的一项服务,而我们则是享受服务的人而已。提意见要理智、发言要文明,你在辱骂对方的同时那自己的素质又能强到哪儿去呢?如果某款游戏的营销策略以及活动规划实在不符合自己的胃口,那就不要勉为其难删除游戏就是了。由于利益面的不一致,导致双方很难站在同一战线,而官方的些许退让也只是为了和气生财而已。如若真想获得100%的游戏体验,那么只能氪或者放松心态做个老咸鱼就好了。


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