世嘉财报出炉:街机部门扭亏为盈 主机游戏表现良好

  世嘉飒美集团今日(5月13日)公开了2021-2022财年财报,该财年销售额3209.49亿日元,同比增长15.6%,营业利润321.42亿日元,同比增长349.0%。详情请见>>

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  上一财年受到疫情冲击的几大业务均已逐步恢复,收益大幅增长,以家用游戏为中心的娱乐内容业务也继续保持稳定成长,集团整体业绩攀升。从各方面看,去年同期亏损的街机娱乐设施等,本期变为25亿日元的营业利润。影像玩具的营业利润也增加了42.8%,达到了30亿日元。

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  另一方面,家用游戏和智能手机游戏、PC在线游戏等销售额增加了16.7%,达到1583亿日元,营业利润减少了6.6%,减少了293亿日元。

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  主机游戏方面,通过全球同步发售、支持多平台&订阅服务等策略,除《审判之逝 湮灭的记忆》《真女神转生5》《全面战争:战锤3》等新作表现良好外,经典旧作也持续热销,共售出2720万份游戏,但并未及上一财年的4177万份。

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  新作的销售额翻了一番达到了406亿日元,而旧作品销售则减少了28.4%,仅为252亿日元。而本年度发行的新作,将在下一期为利益做出贡献。

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  21-22财年主要IP销量如下《索尼克》系列580万,《全面战争》系列260万,《女神异闻录》系列130万,《如龙》系列(包括审判之眼系列)290万。

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  世嘉计划将在下一财年“大幅”增加新作数量来提升游戏销量。包括同时登陆多平台&全球同步发售的新作、复刻/重制作品及衍生作等。

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