原神:夜兰的3套T0级阵容,“魈夜”组合的出场率不输雷国!

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

原神2.7版本上线后,相信很多玩家早已抽到了新水系五星角色夜兰,作为输出型水C,夜兰的出现让2.7版本的深渊角色出场率有了明显的变化,同时夜兰的3套深渊T0级阵容也重磅出炉,我们一起来看看。

【魈夜组合】

原神:夜兰的3套T0级阵容,“魈夜”组合的出场率不输雷国!

核心角色为【魈、夜兰、钟离和砂糖】,也是魈常规深渊配队的变种,将原有的班尼特换成了夜兰,阵容的合理性体现在3个方面,第一【钟离套盾+砂糖的充能可以让魈无缝开启大招】,众所周知,魈的主要输出手法为开大后的下落攻击+A+重击,持续时间15秒,冷却时间18秒,因此魈的大招有3秒的真空期,而魈一般来说并不会堆充能,祭礼砂糖的3段E再配合魈的两段E,吃掉能量球后就能无缝大招了。

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第二【夜兰的天赋增伤】。夜兰不仅是输出型水C,天赋的叠层增伤更是一绝,只要站场时间足够,可以达到50%的增伤效果,而且不需要夜兰站场,她处于后台依旧能给场上的角色增伤,配合魈的15秒站场时间,50%增伤是妥妥的。第三【夜兰大招的独特机制】,不同于行秋和托马的大招,夜兰的大招协同攻击其实不需要普攻打出来,只要有普攻这个动作即可,因此魈下落攻击后可以完美触发夜兰的大招,行秋和托马的大招就不行,综合以上3点,这也是“魈夜”组合的出场率在2.7版本不输雷国的原因。

【夜行组合】

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都说夜兰的出现可以替代行秋的位置,其实换一种角度思考,两者的组合又未尝不可呢?阵容【夜兰、行秋、公子/绫人以及万叶】,阵容的核心玩法就是【水淹七军】,三个水C+一个减抗聚怪风辅,只能用【完美】来形容。阵容的可行性体现在两个方面,第一【夜兰和行秋都是脱手大招】,就拿小毕业的行秋和夜兰来说,满命行秋【2-3-5】段水剑【5000一段】,夜兰3段水伤【6000一段】,DPS已经超过3万了。

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同时搭配绫人和公子的AOE水伤和万叶的增伤和减抗效果,这套阵容的DPS至少超过了5万,甚至更高,在深渊这样寸秒寸金的场所,满星不在话下。第二【充能循环不用担心】,别看这套阵容中没有充电宝,其实3个水C已经可以互相充能了,而且能量球的拾取没有衰减,因此夜兰、行秋都可以无缝大招,不用担心阵容的充能循环,意味着阵容的操作手法容错率很高。

【胡夜组合】

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最后,作为水系角色当然少不了搭配往生堂的胡堂主,不过由于夜兰的水剑压不住胡桃的火,因此得提升到两命才能取代【胡行钟】里面的行秋,但是重点来了,其实我们可以换一种思路,既然压不住火,那夜兰充当挂水和增伤就可以了,阵容【夜兰、胡桃、班尼特和万叶】,输出思路很简单,夜兰开Q后接万叶的大招,紧接着班尼特开Q和E后万叶开E扩散火,触发减抗,然后切回胡桃开E重击即可。

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这样胡桃的重击能够轻松从10万突破至20万,原因很简单,夜兰的Q技能搭配天赋的增伤效果+班尼特的双火和大招的攻击力加成+万叶的增伤和减抗,三者组合给胡桃铺开了路,面对古岩龙蜥,也只需要3次重击就能秒掉,对比【胡行钟】的组合,【胡夜】组合才真正将胡桃的重击蒸发发挥到了极致,夜兰的位置不可或缺。以上就是关于夜兰的3套T0级阵容,希望对大家的阵容配队有一定启发或者帮助,你们怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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