原神:若陀龙王攻高血厚,但出招有点憨易对付,组队打反倒难度提升

哈喽大家好,这里是solay。

原神刚刚更新了1.5版本,这次新版本的内容光从当时的直播预览来看就已经相当丰富了,而到了实际上线以后确实体感比以前要肝,要做的事情瞬间多了不少,比如建设家园系统的壶中洞天,刷新圣遗物副本,体验新的邀约任务和传说事件,还有随之开放的新地图boss若坨龙王。

原神:若陀龙王攻高血厚,但出招有点憨易对付,组队打反倒难度提升

若坨龙王作为新加入的周本boss,收取奖励同样是每周刷新一次和需要60树脂,不过好在新版本优化了周本树脂的消耗量,前三次减半,周本刷起来负担也没以前那么大了,而且奖励还新加入了让周本boss的角色培养素材可以转变的小道具“异梦溶媒”,以前某一项素材但另一项溢出的尴尬状况会得到缓解,而且根据亲测它的掉率还不低,个人是世界等级8,打完四个周本boss加上剧情那一次总共五次机会给了三个。

原神:若陀龙王攻高血厚,但出招有点憨易对付,组队打反倒难度提升

说回新boss若坨龙王本身,从体型来看的确挺有威慑力的,玩家操纵的角色在它面前就如同小虫子一般,相应地于形象相符的还有它高额的生命值和攻击力。并且每当血量降到一定程度会发生形态转变,转变过程中是锁血的,常规手段下应该是不能通过“核弹流“玩法秒杀。并且在形态转变后攻击附带属性的同时,命中角色还会附带持续掉血的debuff,加上招式本身伤害也高,按理说相当棘手。

原神:若陀龙王攻高血厚,但出招有点憨易对付,组队打反倒难度提升

可为什么说是“按理说相当棘手”呢?因为咱们的若陀龙王确实有点憨,初见可能一不小心会被它的大范围高伤害招式所难住,然而事实上招式的出手速度并不快而且花样不多。比如常见的往侧边跺脚,只要注意别贪刀往另一侧闪避即可;还有铁山靠也是如此,如果队伍里有套盾角色就更轻松。若陀龙王转变为雷形态后更是有一招地面大范围雷击,但盲区很容易就能找到(攻击范围有标注),它的尾巴还露在外面“任人宰割”,像远程角色完全可以站在盲区安逸地输出。

个人认为若陀龙王最具威胁的招式应该是每次转变形态前的多次大范围AOE招式,哪怕有护盾也硬抗不了,角色满血硬抗血条瞬间被清空。应对这招的方法目前来看最好是远离躲避,并且是提前有意识远离,在它屏幕中央提示若陀龙王即将转变形态时,其实同时相当于提醒玩家它准备要放这招了。

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多加练习和观察后,若陀龙王单人打起来难度也不高,不过是血量高转形态锁血导致时间长一些而已。个人倒是在体验了几把组队攻略后,感觉到多人比单人的难度要提升不少,原因之一是上述的大范围AOE招式瞬间导致团灭,二是组队时大家可能不会注意选择回复型或者带盾型的角色,想着多人伤害高肯定能硬莽过去结果被教训了一番,三是自己操纵的角色死亡后不能复活,不像单人的时候还能使用复活药。总之个人认为没必要想着组队打逃课,正好让若陀龙王检测一下自己队伍的养成进度也挺好的。大家觉得它难打吗?

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