前段时间,于全平台上线的迪士尼正版IP授权的消除游戏《松松总动员》在上线首日就迎来了玩家的追捧。对于很多玩家来说,迪士尼的动漫角色是构成童年回忆的一份子,再加上《松松总动员》本就是一款消除类的游戏,情怀+休闲的双重加成,让不少玩家加入了这款游戏之中。在上线之后,即使在开服福利方面,角色获取方面有着各种各样的问题,但是毕竟披着休闲游戏的皮,养成也是王道。再加上如果不是执着追求高稀有度角色,只培养低稀有度角色,那么零氪玩家也以获得很多的游戏体验。本来以为这款游戏会按这种节奏运营下去,结果在6月3日凌晨,一个没有任何通告的更新突然降临。
6月3日早上玩家登陆游戏之后,意外的发现自己当前星级满级满经验的角色突然又可以通过玩耍的方式获得经验,也就是说官方暗中调高了角色升级所需要的经验值。而在进行游戏之后,才发现以往一局奖励1200金币的困难关卡,现在通关后也只奖励15经验值,而一个松松从20级到30级的经验就高达5000。获得角色的扭蛋关卡难度也是上调了将近40%。而最令玩家恼火的是,原本在钻石商店可以购买的经验惨遭下架,连金币的购买阈值也调高到了500钻石。
调高角色升级难度,降低玩家关卡收益,截断玩家对金币以及经验的便捷获取方式,这里每一个更新,都可以说是会劝退玩家的操作,而《松松总动员》官方表示,我们不在意,而且我们还要在玩家不知情的情况下去更新。而在这次暗改后,《松松总动员》彻底成为了一款氪金游戏,因为连最普通的角色,也需要花费钻石去获取了,更不说后面的角色培养了。
一时间,原本在taptap上评分高达8.9的《松松总动员》,在半天的时间里,评分滑落到了6.1分,且呈现出了持续下跌的趋势。不得不说,这一波暗改,策划算是失算了。因为喜欢消除游戏的玩家,最接受不了官方逼氪的操作。
对标全球吸金能力最火的消除游戏《糖果缤纷乐》我们不难看出,消除游戏想要创收,最重要的一点就是提高游戏玩家数量。在大的基数面前,氪金玩家的数量不会少。在加上消除游戏非同一般的游戏粘性,很多玩家在选择一款消除游戏后,就会一直玩下去,再加上消除游戏的“保值性”,哪怕再扣的玩家,也不介意在合适的时候消费一笔。说到底,消除游戏首先要做到低门槛才是。
《松松总动员》的开局可谓天胡,在循环渐进地发展一段时间时候,是有成为中国版《糖果消消乐》的潜质的。可惜巨大的玩家数量冲昏了官方的头脑,眼看韭菜还没有长牢固的时候,就想着收割,利用提高游戏门槛的方式去引诱玩家消费。可惜,玩家流失,评分下跌才是这种贪得无厌的厂商应有的下场。