DNF:公平决斗场好玩归好玩,但职业差距一点都不比装备差距小

公平决斗场已经上线一个月了,而公平决斗场绝对是周年庆后所更新内容中最受欢迎的,从公平决斗场上线以来PK党数量增多就可以看出,大部分玩家还是喜欢这个改版的。

DNF:公平决斗场好玩归好玩,但职业差距一点都不比装备差距小

虽然公平决斗场很公平,但还是存在不少问题。

装备公平了,但职业没有。可以说决斗场的职业不平衡一点都不比刷图的差,像暗枪光枪,还有自带三速的战法、红眼……职业间的差距无比大,尤其是在移除了装备、宠物、称号、附魔等一系列打造后,职业本身的差距就彻底显露出来了。

服务器卡顿问题,这个问题就由来已久了,不仅仅是PK场,包括正常刷图团本也一样有这种情况发生。PK场卡顿目前主要在转换频道容易掉线,以及某些职业容易掉帧,比如漫游,经常容易出现鹰枪接不住的情况。好比小编我经常遇见对方或者我红电脑了,然后就全程各种漂移打不中对方了,这种情况还经常见到。

属性攻击问题,在PK场晶体契约的属性攻击仍旧有效,但有时候会出现伤害反而比无属性更低,这是因为对方的某个属性抗性值较高,比如鬼剑士通常暗抗较高,你用暗属性攻击伤害就会比无属性低。这就导致某些自带属性攻击的职业在面对某些职业的时候稍显无力,例如四叔对上鬼剑,当然要是对方恰好暗抗低,那就情形相反了。

武器问题,武器属性统一了,但是速度没有,比如光剑、太刀攻速就比巨剑、钝器要高的多,如果本身攻速就低,还要佩戴低攻速武器,往往能让你蛋疼死。

全新的公平决斗场确实很好玩,至少连我这种不爱PK的玩家都时不时回去打几把,但是职业平衡方面能做的更好一些就更完美了。

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