崩坏3:识律、空律技能大改,新月卡上线!测试服V2内容分析

《崩坏3》测试服V2已经更新,共计对3处内容做出了调整,包括两位律者的技能修改、武器和圣痕技能效果调整、其他常规内容调整。本期,我们为大家带来《崩坏3》测试服V2内容解读,同时还有关于《崩坏3》下版本将上线的“评阶机制”的看法!

崩坏3:识律、空律技能大改,新月卡上线!测试服V2内容分析

识之律者大改!首先是对于“脆弱状态”的改动。识之律者对敌人施加脆弱状态后,敌人受到的物理伤害提升15%,属于易伤效果。本次提升了识之律者使用链刃攻击造成的脆弱时间!而兴奋状态可以由切换武器和QTE获得,在实际战斗中表现会更加灵活。

那么这个脆弱易伤的基础造作逻辑就出来了:QTE出场+链刃攻击挂脆弱易伤

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其次,识之律者大招略微改动。由原来的N*150%+1200%改为了现在的N*120%+800%+N*50%,每次连斩获得的全伤加成效果由测试服V1的5%下调至2%。特殊攻击增加8秒冷却。如果是关注过测试服V1的玩家的话,应该对这个倍率的调整不会感到意外,毕竟识之律者在测试服V1表现出的输出能力实在太强了,而识之律者本身定位却是辅助。而且,从目前实际战斗表现来看,即使是修改倍率之后的识之律者依旧有着非常强大的输出能力。

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本次也对识之律者的辅助能力做出了修改。识之律者的分支技能可为队友开盾,测试服V1时期为队友提供22%的暴击伤害,现调整为20%,暴击率由12%下调至10%。略微下调了识之律者的辅助能力,但实际影响不大,不明白调整的意义在哪里。

除了上述之外,还有一些细节调整,例如,闪避的幻象爆炸伤害由600%下调至400%,移除了对“召唤物”的描述,使用剑时造成的分支伤害由1270%提升至1420%……这些调整都不能称之为改动,只能说是对角色技能的进一步优化,

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空之律者技能调整,基本上跟普通玩家没啥关系,一个是“停滞空间”技能,区域时空减速结束后额外触发1秒时空断裂,SSS级解锁。新技能律者形态下,空间核心爆炸的物理伤害提高,对护盾伤害提高,SS级解锁。

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圣痕调整。折剑(上)原本极限闪避后增加35%的物理伤害调整为常驻20%(图中10%为文案错误)物伤,极限闪避后额外提高20%。折剑(中)效果不变。折剑(下)原本全队物理伤害提高18%改为全队暴击伤害提高30%。2件套效果,原本律者状态下,自身物理伤害提高35%改为“全队暴击伤害提高35%”。进一步增强了提升了圣痕辅助能力的同时,也进一步提升了圣痕本身的价值。也可以将之理解为:律者通用辅助套装。

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其他调整:增加了新的月卡,家园补给特权卡,购买当日获得5张家园补给卡,其后每天获得1张家园补给机会,持续25天。悬赏委托新增掉落“狄拉克套装”,战场宝库新增兑换“神恩颂歌”。果然,神恩颂歌还是受到了识之律者的冲击。

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以上就是《崩坏》测试服V2的主要更新内容,除了上述之外,还有一些针对角色技能、武器和神之键的细微优化,给玩家带来的感知程度较弱,就不多做赘述了。接下来讲一些我们对于下版本新增的“评阶机制”。

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下版本施行的“评阶机制”即在S级和SS级之间增加S1、S2、S3三个阶段,例如识之律者的“幻尘想叶以为船”技能增加大招暴击率30%,开启律者形态后暴击伤害提高60%。这个技能被拆分开来了,S级识之律者的加成分别只有15%和30%。这个机制本身并没有问题,但在不久的将来却很可能会成为另一个氪金点!就如同《原神》的命座拆分机制一样,角色本身并不出色,但却将某些质变的技能放在更高的命座里。

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