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马可波罗重做开启!大招改版才是重中之重!末世或许不再适合马可!

由 颛孙佳悦 发布于 科技

文/沐齐

亲爱的读者朋友,你们好,我是沐齐,欢迎阅读我的文章,希望你能喜欢。

今天沐齐给大家带来的是“策划有话说”—马可波罗调整计划。让我们来看看策划对马可波罗的调整方向吧!

马可波罗位移成本太低,且又肉伤害还高。

这是大部分玩家反应最强烈的亮点,一技能伤害高不仅打脆皮打坦克同样疼,二技能位移而且冷却时间短,还可以出肉装容错率也高。高机动性,高伤害,高容错率这是其他任何射手都不能比肩的。所以策划想从三个方向入手。

调整能量消耗和冷却时间,延长技能真空期。

马可波罗的一技能冷却快,伤害高,消耗能力一流。如果从能量消耗和冷却时间入手,确实可以有效的降低马可波罗使用一技能的频率,减少其消耗次数,从而提供反制空间。

也许很多马可玩家不愿意,但是一技能真的超标,打个比方马可波罗后期一梭子子弹可以把脆皮打成大残吧,小乔也行,但是小乔是纯攻出装才能做到,而马可波罗半肉出装就可以,而且马可波罗的保命能力也要远超小乔。

调整马可波罗的伤害构成,其实马可波罗大部分伤害都是来源于末世被动,这是因为马可波罗的一技能和大招都能触发普攻法球效果。一技能可以连续打出末世的百分比被动,所以连坦克都吃不消。但这也是马可波罗的输出核心,如果调整这一点,那么马可波罗可能就不能出末世了,对技能伤害会有极大的影响。

其实马可波罗现在的大招还可以吧,一代马可波罗的大招才是真的没用,策划希望加强大招的实用性,目前的大招甚至没有一技能好用,失去了作为大招的“高光”,而且极度依赖召唤师技能眩晕/净化等。希望对大招做出改动不能让大招只是一个“位移”技能。

如果大招都改动的话,那么马可波罗和重做也没什么区别了,目前以上三条方案都是策划提出的方案备选。马可波罗调整是肯定的,时间问题而已。

本期文章到此结束,我是沐齐,期待你的关注。