怀旧服的盗贼算是原汁原味,是一个非常好玩的职业,操作要求比较高,伤害也爆表。在野外PVP也算是强力党的存在,各种进副本采花、采矿,也算是常规操作,盗贼就是这样一个有意思的职业。之前笔者和朋友准备都练个盗贼玩玩,结果,笔者临时改变主意,又练了一个战士职业,准备专注狂暴战这一条路线。笔者练号的时间比较少,升级特别的慢,而朋友的盗贼早已满级,已经开始消费各大团本。在装备有了一定的基础以后,开始打金团,感觉伤害比较低,有两次都是分得半金。这是怎么回事呢?
盗贼这个职业可玩性是非常高,笔者不玩盗贼是因为,手法比较差,怕到时候给广大盗贼玩家丢人。虽然,笔者玩盗贼的技术不好,但是,还是比较了解盗贼的,再加上公会有很多毕业的盗贼,所以分享一下盗贼这个职业。让新手玩家能对盗贼有个简单的了解,不至于玩得稀里糊涂,有辱盗贼这个职业。
盗贼这个职业最主要的两个关键属性是命中和暴击,这一点是毋庸置疑的。60级版本比较特别,怀旧服如今也是如此,所有的职业都吃命中这个属性,而且,有的职业命中需要在10?上,盗贼这个职业对命中要求更高。玩家都说盗贼的命中是随缘,信这种说法的都是命中不够的玩家,认为能不能打到怪物完全看脸,有这种感觉的玩家不是个例,许多玩家都是这么认为的。
盗贼的命中最低需要14?中,正常需要18?右,这才是正常的一个标准区间。命中不够意味着伤害丢失,命中太低未命中太低,才会给玩家一种命中随缘的感觉。14?上的命中伤害丢失率就会大大地减轻,装备等级差不多的两个盗贼,如果命中有差距,双方的伤害就会比较大。即便命中低的盗贼有暴击的优势也是一样,正常的专业盗贼玩家会把命中控制在17?者18?这样在团本里才能游刃有余地打出较高的伤害。
怀旧服到目前为止,算是P4阶段中期了,祖格虽然开放的时间尚短,但是,玩家对祖格的需求在日益下降。MC团本和BWL团本算是上个阶段的,MC团本目前除了一些比较极品的装备,别的装备基本上卖不上价钱。BWL金团现在的收益也是逐渐下降,笔者这一周创造了BWL金团历史最低,用的还是有补助的T职业,才分了大约460多金。现在怀旧服整个团本的状态都比较低产,毕业的玩家越来越多,消费能力就越来越低。
虽然,团本装备收益在降低,但命中的装备却不减反而涨,而且,涨的幅度比较大。特别是项链、披风、戒指、远程武器,这类装备只要是加命中,都能卖到非常好的价钱。笔者打MC金团,速射弓能卖到3700多金,艾古戒指卖到5000金。现在命中的装备只要是出了,那都是比抢的装备,因为,命中不够,下个版本进团跟活动都难。
安其拉是下个版本的团本,里面怪物会防御高、血更厚,难度是非常大。任何职业都会对命中有要求,如果命中不够,本就不好打的团本,伤害丢失太多无疑会拖累整个团队。盗贼在任何时候对命中要求都比较高,想要打出较高的伤害,首先要把命中达标。