说到游戏移植的话题,其实不管是之前的仙剑奇侠传九野,还是帕斯卡契约,只要是玩家喜欢的,且适合平台的,一般厂商都会选择多平台发售。毕竟一份游戏,多个销售渠道,多恰一分钱,难道不好吗?
最近,雷霆旗下的《石油大亨》,就从Steam上移植到了移动端,不过在开测前却因官方一个付费测试的说明引起了一些争议。
首先说下这款游戏,其实不少Steam老玩家都知道,2016年上架,曾在短时间内好评就达到了90%以上,如今4年过去依旧保持。虽然游戏容量不大,仅有150MB左右,画风也略显简单,但不少玩家评价其为非常适合新手玩的模拟经营游戏。其最大特点就是易上手,游戏中,玩家只需要办成一件事,那就是作为一名石油大亨,通过探索,开采,经营石油生意,做大做强。
游戏中也细致的分成了多达数十种道具,以此丰富玩家体验。并由程序自动生成上几百,上千种随机关卡供玩家挑战。所以即使有的人玩了上百小时,也不会感到腻,这一特点也让其在Steam上大火至今。
前不久,官方就宣布了该作于3月10日正式开启手游版内测的消息,这一消息才发布到TapTap上就有超过6000浏览量。不过,期待已久的老玩家却因为这一消息而吵了起来。游戏日报小宝也对其进行了解,发现最主要的原因有2点,首先是测试类型上,本次测试为删档付费内测,也就是要花钱。
本来Steam上价格18元,这次手游调整为一部分免费,后续买断,其总价和Steam上相同。对于这一情况,老玩家还是比较容易接受的,毕竟本来就是付费端游,这次也开放了一部分免费部分,不算坑。只是,在官方补充说明中“如广告无法观看”却让玩家一下炸开了锅。
不少人表示不解:“为什么花了钱还要看广告?”“买断制还要看广告,一份游戏恰两分钱?”正如玩家所言,为何官方会在说明贴中告知还有广告的消息,虽然游戏目前还未开测,但如果仅从这句话推断,这次测试内容很可能就是既要花钱买,在某些服务功能开放前又会植入广告的做法。
随着现在移植游戏不断增多,厂商也会像各种办法进行多平台开发,只是植入广告的做法不仅使老玩家无法接受,更影响游戏体验。不知道大家对此怎么看呢?手游付了钱还该植入广告吗?