猎手两种玩法风格技能,是小范围仔细寻找,还是大范围方向定位?

风行迷踪活动中的两个阵营,猎手和游侠的风行秘技都非常的偏向各自的特点。游侠是隐蔽和躲藏,而猎手则是追踪和探测。当然猎手作为追猎的一方,本身就比游侠要强势不少。而猎手的风行秘技,大多效果也是克制游侠的技能的。当然猎手也是有能替换的风行秘技,所以不同技能的猎手也有不同的风格。有些猎手的技能是细细搜索,有些猎手的技能则是知晓大概方向,然后去寻找。

猎手两种玩法风格技能,是小范围仔细寻找,还是大范围方向定位?

猎手风行秘技【感应光环】!猎手的第一个风行秘技【感应光环】,这个技能会替换玩家的普通攻击键位,是一个玩家可选择的技能。感应光环的技能效果是:发出光环侦查周边一定范围,如果范围内有【游侠】猎手就会获得提示。这个提升并不是精准的定位,它只能告诉猎手周围是否潜藏着游侠。具体的位置还需要猎手自己去找,而这个技能肯定是有冷却时间的而且不会太短,所以猎手也无法太过依赖这个技能。最好用在环境较为复杂,找不到游侠的时候用来确定游侠的存在。

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猎手风行秘技【神秘预感】!猎手的第二个技能【神秘预感】,同样是会替换玩家的普通攻击键位,是玩家的选择技能之一。神秘预感的技能效果是:短暂标识所以游侠的所在方向。注意别看是标识所有游侠,但这里是提示所在方向,也就是只能给猎手指引到大致的方向。而且由于作用时间短,玩家只能选择一个方向大致搜寻。个人感觉其实并不是很好用,可能在残局仅剩一个游侠但是找不到的时候有用。不过这个技能的冷却时间应该不会太长,毕竟效果的持续时间实在太短。

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猎手风行秘技【捕获】!猎手的第三个风行秘技【捕获】,这个技能会替换玩家的元素战技按键。这个技能是猎手必须携带的技能,不带就没法玩这个游戏也没有替换技能。捕获的技能效果是:解除身边游侠的【伪装】,并且将其捕获。这个技能是游戏玩法的关键,捕获游侠就靠这个技能了。捕获的效果是范围型的但是并不算大,只能确定之后走到身边才能捕获成功。冷却时间方面应该是中等冷却,毕竟不可能做的太短让猎手挨个去试,也不能太长让猎手难以捕获。

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猎手独特游戏加成!猎手既然是占据优势的狩猎者,那么肯定是有着游侠没有的独特加成的。当游戏时间即将结束,而猎手还没有捕获全部的游侠时,猎手就会获得特殊的加成。猎手的移动速度不仅会大幅提升,【捕获】的冷却时间也会获得缩减这个时候猎手就可以快速排查目标,当然时间是所剩无几的,目测会在最后四十秒的时候获得这个加成。其实这个加成也是躲猫猫玩法的传统了,就是一个无限火力时间,给猎手最后的机会找到游侠。对于游侠来说这段时间也是最危险的,可以当做是黎明前的黑暗。

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