导语:《剑与远征》作为一款休闲放置型卡牌手游,其玩法主要以PVE为主PVP为辅,与当前最为热门的MOBA等快节奏游戏相比,有着本质上的差别。所以,如果您对这款游戏没有极致的追求,那么老宅认为,玩家完全可以将其看作是一款似于“种菜、收菜”的农场养成游戏。
大家好!我是远征“非酋”萌新玩家:元气宅。
这种慢节奏的玩法模式,让《剑与远征》变成了手游领域中一个“异类”。为何老宅会这样认为呢?因为其他游戏大作,大都是想方设法让玩家在游戏中付出更多的时间,而《剑与远征》却是让玩家“肝无可肝”。
对于普通玩家而言,每天稳定10分钟,一天流程彻底走完。想要再次增加游戏时间,或许只有通过“氪金”走捷径才能实现。如果屏幕前的您和老宅一样,囊中羞涩又不爱充钱,那么只要肯坚持每天上线,在游戏中也能获得良好的游戏体验,区别只在于前者走捷径,而我们按部就班。
可是近期一个团队副本活动,却又将关于“不氪金就不能享受游戏乐趣”的话题,推到了风口浪尖之上,而这个话题的开始就是:团队远征“囚时之界”。
某位欧皇玩家
自囚时之界上线后,就受到广大玩家的热烈反响,其原因在于:
“亲王”的奖励虽然诱人,可是其达成难度也同样让人望而兴叹。于是很多玩家就产生了:“本来幻想着人均亲王,现在顶多人均侯爵”、“这是氪金大佬的专属任务,平民玩家根本拿不到奖励”之类的抱怨。那么问题来了:对于普通玩家而言,“亲王”以及团本占星券真的是遥不可及吗?
囚时之界副本并非是策划赶工期,心血来潮突然研发的玩法,而是经过先遣服产长期测试,通过一次次修改优化后才上线正式服的,所以大家应该相信策划的初衷,这个活动并非是专门为某些VIP用户特供的。
由于参加活动的玩家战力差异太大,所以策划为了平衡玩法,将原本的装备、等级、神器等外在加成取消,保留部分增益。所以从大局来看,玩家的差别真的只有专属装备以及英雄阵容的区别了。当然,为了证明咱分析事物的正确性,以及不被大家认为是游戏的“托儿”,老宅就以自己的亲身实践来证明这个活动的达成率。
真正意义上的0氪:上文说到,老宅玩游戏不爱充钱,所以在《剑与远征》中基本处于底层的行列。而0氪玩家想要在游戏中体验到乐趣,那么除了对自己的每一点资源都要精打细算之外,靠福利活动才是晋升的最大依据。
团队独狼:或许有的玩家认为能在游戏中抱到大腿,也是拿下囚时之界奖励的强大助力。可现实总是残酷的,老宅的工会报名人数只有不到20人,所以随机匹配的工会人员都不认识,根本没有大腿可抱,自己几乎是一路“独狼”走过来的。
在囚时之界开启之时,大神攻略最多的就是建议玩家:主游侠次辅助。很多玩家也都是借此攻略,做到了游侠N倍攻城的骄人战绩。但是!老宅却并没有盲目跟风,因为除了自己本身阵容不佳之外,游侠品质不够没开专属装备也是另一个主要原因。所以,最后就退而求其次,选择了更为稳妥的法师领域。
常规在4保1模式下推图的法师,确实不具备极限作战的能力,所以老宅的进度较慢。可是在后期神器逐渐成熟后,平民玩家的优势就开始体现了。
在法师5.2辅助5.0时(图5又再次进阶),老宅就跟随团队的脚步,对最终BOSS进行了围剿,结果在3法师2辅助的阵容下,轻松拿到了149M的伤害。可能确实是运气不好,如果在这一局任何一位英雄能再能平A一次,150M的任务也就是圆满完成了。
虽然第一次没有圆满如此,可是也足以体现出,平民玩家在副本中所能展现出的实力同样不能小觑。
关于副本中的难点,老宅认为,当属那些在进阶途中受神器等级限制,却又必须极限攻城的任务莫属。所以在游戏中的5级城、7级城、8级城,才是我们最大的挑战。
关于这些难点的组合攻略,相信网上也有很多吧,但是老宅自己却更趋向于:
本次团队远征活动虽然已经落下帷幕,但是毫无疑问,莉莉丝的这次大胆尝试,在真正意义上获得了圆满的成功。面对赚的盆满钵满的玩家,没有参加活动的你,是否会有些后悔呢?如果有,也不要紧,期待下次活动开放吧。或许当您体验后,会发现这种模式真的没有别人说的这样困难也说不定呢。
好了以上就是老宅对《剑与远征》这款手游玩法的一点看法,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。