细心的玩家朋友一定早就注意到了这么一张地图——宫迷穴洞。这张地图是由之前官方经典的洞穴迷宫“抄袭”而来。为什么要用“抄袭”这两个字呢?因为它完全复刻了官方地图的整体架构,除了英雄出生点位必须设置为空地之外,其他位置只是与官方地图的设置相反:简而言之就是草地换成空地、空地换成草地。
先不说这样改动后地图的平衡性如何,单就这么“草率”的改法也是让无数玩家大跌眼镜:官方竟然能让这样的“COPY”通过审核,并且还植入到了游戏当中,这地图的作者难道跟官方有什么不可告人的交易?甚至广大群众已经按捺不住内心的冲动,纷纷表示按这种改法自己已经想出了1000个新地图。
确实,官方这种难以描述的默许已经让广大玩家极尽吐槽之能事,但是吐槽过后玩家也纷纷开始议论:这么一改动或许真的有不俗的表现,于是便开始了日常的期盼,希望能早日在实战中体验到这张地图的趣味性。结果就是这张地图虽然在地图库中可以看到(友谊赛中),但是却不在日常的地图循环中,仿佛它的存在就真的是一个只供玩家调侃的乐子。
游戏日报小鱼在友谊赛中体验了一下,基本和洞穴迷宫的表现类似:除了瑞科这种依靠反弹来谋生的远程,其他远程或投掷在这张地图表现很差。很明显,之前洞穴迷宫外围是掩体和空地,最起码脆皮还能在有视野的情况下发挥弹道优势。而在宫迷穴洞中就非常难受了,如果一味地探路,弹夹根本无法维系;而如果在草丛中摸索前行,则很有可能会被近战秒杀。
虽然地图中央是一片空地,好像适合远程发挥。但是这么一改的情况下绝大多数远程都能难活着走出草丛。所以整体来说还是近战的天下,而且前期没有视野的情况下远程基本属于九死一生。官方可能也是看到了这个地图的诸多弊端,所以才选择轮空,只把它当做一个友谊赛的地图。小伙伴们对此有什么看法呢?