“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱《元气骑士》的老宅。
众所周知,在《元气骑士》这款手游中,职业的数量共有17位之多,若是将隐藏角色也计算在内的话,那么其总数竟然高达22个。面对如此丰富的职业选择,大家的第一反应是否会觉得十分高兴呢?但是在感叹能体验更多玩法组合的同时,也不要忽略一个问题,那就是游戏中的所有角色,都并非是解锁后就能直接使用的,而是需要将其升至顶级才能发挥其最大战力。
当然这里所谓的“顶级”只不过是一种表达方式,因为在老玩家的眼中,有些角色激活被动天赋就是顶级,而有些角色则是需要将初始武器强化后才算是真正的顶级。
在很多游戏中,玩家所携带的初始装备一般都是廉价与低阶的代名词,但凡有一丝机会肯定会将其更换丢弃以图后快。可是在《元气骑士》中,这种现象却并没有得到继承,因为在这些其貌不扬的初始武器中,并非都是毫无用处的“垃圾”,如果按照它们在实战中的表现来估算的话,那么至少有不少装备还是值得进阶与培养的。所以我们本期就以此为话题和大家聊一下:角色升星须知,8000蓝币进阶初武,注意职业优先级。
大神最爱的初武在《元气骑士》的旧版本中,刺客和游侠绝对是两位“天花板”级别的存在。当然这里并非是说他们拥有比其他职业更加强大的实力,而是在操作上限以及驾驭难度上,这两位绝对堪称一骑绝尘,所以游侠和刺客的初始武器,自然也就与他们的本体一样备受关注。
可单轮两者的实力却并不均衡,就以血刃来说,基础高伤加满蓄力3次斩击的强大威力,即便是面对难度极高的DZT模式都有一战之力。只是在驾驭条件上比较苛刻,十分考验玩家的走位以及意识,非大神玩家难以驾驭。
满配就能通关的平民神器与血刃这种实力强大却驾驭难度极高的初武相比,圣骑士的神圣连枷就要显得沉稳许多,它并没有前者那种爆炸的输出,有的只是防守反击的打法以及慢节奏的驾驭方式。
神圣连枷在攻击模式上与血刃颇为相似采用的都是蓄力模式,只不过后者是斩击,而前者则是锤击的震荡波。所以根据这种攻击方式大家可以按照天赋技能进行强化,重点突出攻击范围这个特点,将无敌免伤与“一锤定音”相结合横扫DZT模式。
增益BUFF+1与上述这种攻击型初始武器相比,吸血鬼的“酒杯”就要显得更加纯粹,因为我们这里借用的并非是它的输出,而是其独一无二的辅助能力。因为只要将这件武器的品阶提升至最高,就能激活它的辅助形态,可一次性使用为我们提供HP+1的血量增益。
或许有人会认为这1点血量实在太少,但是了解吸血鬼特点的玩家都知道,吸血鬼缺乏的并不是续航能力,而是承载HP的血量上限,因此在所有职业的初始武器中,“鲜血酒杯”升级绝对不亏。
锦上添花的武器由于技能机制的限制,让机器人在《元气骑士》中的出镜率并不算高,但这种过于孱弱的职业却并没有掩盖他初始武器给玩家带来的辅助战力。要知道在《元气骑士》中浮游炮类武器并不只有那两种红武,可以作为副武器自动对目标发动攻击的,还有我们机器人的初始武器卫星浮游炮,所以如果玩家资源并不匮乏的话,老宅还是建议大家将其提升至顶级,毕竟没有什么比躺赢更加惬意的事。
最强爆发的初始武器在《元气骑士》中,能够在最短时间内击败强大对手的职业,死灵法师绝对榜上有名,其一技能的无限召唤,可在短时间内发挥出最为强大的战力。可想要发挥出这种技能威力的前提,就是需要一个爆发极强的武器作为辅助,而死灵法师的初始武器却恰好又扮演了这个角色,满配后的瘟疫之杖同时兼顾了法杖与散射的优势,几乎可以做到攻击与召唤成正比,将其提升至绿武绝对物有所值。
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